越级战斗奖励天赋(战斗爽)
(切磋、截杀和神仙斗法等个别战斗模式无效),获胜后获得 血量、心境 和 灵感 上的提升。如果越阶战斗且获胜(如筑基打金丹),则会获得一定 悟道点 和 灵感。←【更新6】之后,以上属性的获得数值都可自主调控了
**功法栏那里会有一个黄底红字的“战” 指示器/Buff,如果没有这个Buff,那战胜后也不会触发战斗爽。最保险的还是去打野外的妖兽之类的**
此外,还会根据对方的大境界,随机抽取并获得一定数量的 神识 / 遁速 / 资质 / 悟性 / 或扣除丹毒(在 资质 和 悟性 满了之后,或是自身 没有丹毒 时,系统会自动重新抽取,直至抽到一个不是以上三点的基本属性)。
打同样大境界但等级高于自己的NPC,最多只能打 10 次,之后就没有提升了(因为同境界没有一个能打的),但越阶则没有限制。 ←【 更新6】之后,这个数字是可自行调整的了
可以去青石灵脉挑战更高级的修士(声望:受伤的总是我),或者出海狩猎妖兽来触发越级奖励
天赋ID:540980,
使用了Buff ID:540980,540981,540982
使用了物品ID:540980 ~ 540985
可以评论区留言,或者加QQ群:994143953 《竹生剑经》的天命人小窝,踢一脚 @摩羯的狂想
2025-02-19【更新1】:修复了突破大境界后,“同阶全都是废物” 计数器没有重新开始计算的 bug,现在玩家突破后又可以继续爽爽挑战了;同时因为更新,所以将同境界越级奖励倒数清零(以下简称【清空计数】),可以再次打10个同境界的更高等级 NPC 来触发越级奖励
2025-02-21【更新2】:修复了丹毒没有正确清除的bug,同时【清空计数】(望天
2025-02-21【更新3】:尝试修复一下NPC身上会出现清除丹毒的特殊物品,顺便修复一下【清空计数】能不断触发的新bug
2025-03-08【更新4】:尝试修复一下游戏重启后无法触发战斗爽的问题(可能跟更新奖励与进阶有关),同时【清空计数】
2025-04-06【更新5】:新增了提示本场战斗能否触发战斗爽的指示器(功法栏那里一个跟封面一样的黄底红字“战”字 Buff)
2025-04-09【更新6】:修复了战斗爽触发异常的问题(导致玩家没打几次就无法触发了),且新增了一个【战爽令】,让玩家可以自行调整部分战斗爽的参数(暂时只支持调整越级战斗胜利的基础奖励部分,以及同阶内越级战斗触发战斗爽的次数上限),其他功能还在开发中。开启了战斗爽的玩家,在更新后,消耗一下时间就能获得【战爽令】并直接开启主页页面,方便玩家做出修改。【战爽令】是六品书籍类物品,可用右键点击开启。
2025-04-12【更新7】:
a) 新增了越阶也能自行调整数值的功能,且新增了 开启/关闭 战斗爽的功能。越阶时获得悟道点,获得悟道点的概率,以及获得灵感的数值现在都是可调的;要越多少阶干掉对方才会计算获得悟道点这个参数也是可调的(如默认1,则是跨1阶干掉对方就有概率获得悟道点——视乎你自己设置的获得几率是多少——而设置2的话,则需要跨越两大阶打死才会开始算悟道点的获得与可能性了);
b)【战爽令】的功能描述那里也新增了一种剧情指令卡住时的解决方案;
c) 现在也同时有支持负收益时的提示文字了(是的,你甚至可以填负数——越阶重伤濒死才获得了灵感,也是很合理的)
Required items:
Click the title to search on this site.
基础框架-BepInEx(必须安装) — Steam Workshop
Next - Mod前置框架 0.9.1 — Steam Workshop
埋久工具库 — Steam Workshop
真实伤害补丁 — Steam Workshop
NextMoreCommand — Steam Workshop