导出村子建筑及生产设定
一个类似于都可以导的模组,可以过月时(触发时间点时确认过月信息),导出当前太吾村的布局及生产设定(例如筒车是生产食物还是木头,产出是放到内帑还是公库),可以跨存档导入。
导出的文件放在根目录Backend文件夹内,为Slimoon为首的无格式文件(其实是json)
并未对特殊剧情建筑,例如祠堂等进行判定,但文件是明文的,如有需要可以直接改
mod目录下有一套自用的16*16村子设计建筑(有祠堂,无鸡舍及以后的主线建筑),所有生产设定最终转化为钱和威望,需要手动塞入一些制造工具即可启动