【日本語化】Better Population Control Japanese

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Author: nobitakun

Last revision: 3 Nov, 2025 at 01:59 UTC

File size: 213.54 KB

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Description:
翻訳元modの概要

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またPopulation Control?──いいえ、今回は一味違います。

・大幅なパフォーマンス改善:本Modの処理コストを約20〜60%削減し、テスト環境ではゲーム全体の動作速度が10%以上向上します。
・GUIパネルからルールやパラメータを直感的に設定可能
・選択式の消去ルールをさらに追加
迷惑なアニメ系キャラクターの大量発生への対策
・決断一つで冒険者/土地なし貴族/土地なし遊牧民を削除可能
・高い互換性:基本的にすべてのModと併用可能ですが、一部では特別なルールが必要となる場合があります。
・不死の人物は消去対象外:PoDなどでも安全に使用できます。
・歴史上の人物を保護するオプション:バニラの人物およびhistorical_character変数を持つ人物が対象です(他ModではGUI/SGUI内でこの設定が行われるケースが多く、完全な対応は困難です)。
Anime Core Libの「嫁」キャラを保護するオプション
A Game of Thronesのドラゴンおよび関連人物を保護するオプション
Godherjaのマギおよび関連人物を保護するオプション(互換パッチが必要)
・エラーなしで動作
・インターフェース追加にも対応(内部で一部実装済み)

本Modはマルチプレイ環境でも安全で、いつでも導入・削除が可能です。

注意:ゲームでは、すべての伯爵以上の統治者に評議会メンバーが必要となるため、「理想的な人口上限」を極端に低く設定しないでください。値が低すぎると、ゲームが新たな人物を再生成してしまい、結果として処理時間が長くなる可能性があります。
パフォーマンスを最大化するには、統治者数の削減を推奨します。以下のコンソールコマンドで目安を算出できます:

trigger any_ruler = { highest_held_title_tier >= tier_county count > 100000 }

出力された数値に10倍以上を掛けた値を基準としてください。
バニラマップでは最低でも15,000(推奨:20,000)、Oriental Empiresでは初期状態で35,000(推奨:40,000)が必要です。

テスト結果(1178年開始後10年間・環境:16GB+60GB, i7-12700H 2.30GHz)

方法/目標人口
15K
20K
このMod
120s
127s
Population Control
135s
136s
無制御
142s

トップバーのコメント:一部のユーザーが本Modを性的なものと見なし報告していますが、私たちはそのような意図はまったくなく、そのような見方がなぜ生じるのか理解できません。
サブMod用の画像を自作して差し替えることは自由です。好みが異なっても問題ありませんが、私に制作を依頼しないでください。

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