Better Cadet Branch
This mod reduces the AI’s tendency to create Cadet Branches indiscriminately and improves an issue in the base game where Clan AI characters rarely form Cadet Branches.
Changes
1. The Cadet Branch decision is available only to characters of Duke tier or higher.
2. AI will use the decision after 10 years from the start of the game.
3. Characters meeting any of the following conditions will never create a Cadet Branch:
Possessing traits such as Craven, Content, Lazy, Loyal, or Humble
Having a total skill value of 50 or lower
4. Characters will never create a Cadet Branch if their House has 25 members or fewer.
5. Characters whose House has 50 members or more will be more inclined to create a Cadet Branch.
6. For Clan government characters, the vanilla requirement to have a negative opinion of the House Head in order to create a Cadet Branch has been removed.
All other conditions follow the vanilla game rules.
Compatible with mod Bastards and Banners, and should be compatible with most other mods.
Safe to add or remove at any time.
이 모드는 AI의 무분별한 방계 일가(Cadet Branch) 창설을 억제하고, 기존 게임에서 씨족제 AI가 방계 일가를 거의 생성하지 않는 현상을 개선합니다.
변경 사항
1.방계 일가 창설 결단은 공작(Duke) 이상의 인물만 사용할 수 있습니다.
2. AI는 게임 시작 10년 이후에 결단을 사용합니다.
3. 다음 조건 중 하나라도 해당하는 인물은 방계 일가를 절대 창설하지 않습니다.
겁쟁이(Craven), 만족(Content), 게으른(Lazy), 충성스러운(Loyal), 겸손한(Humble) 특성 보유
능력치 총합이 50 이하인 경우
4. 집안 인원이 25명 이하일 경우, 방계 일가를 절대 창설하지 않습니다.
5. 집안 인원이 50명 이상일 경우, 방계 일가를 보다 적극적으로 창설합니다.
6. 기존 게임에서 씨족제 인물이 방계 일가를 창설하기 위해
가주에 대해 부정적인 의견을 가져야 했던 조건을 제거했습니다.
그 외의 조건과 동작은 기존 게임의 기본 설정을 따릅니다.
Bastards and Banners 모드와 호환되며 대부분의 모드와 호환될 겁니다.
언제든 추가 및 제거 가능합니다.
