【豆汁】丹药平衡
V1.1
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将废丹也设置为大于等于三级后受到境界限制;
略微降遁速丹(战斗药)和玄武丹(减伤药)的效果;
略微再提高战斗类丹药的丹毒,再降低遁速和神识属性丹药的效果。
V1.0
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为何对敌时可以随心所欲地嗑几十战斗丹药?
为何低境界就可以肆无忌惮地服用元婴的丹药?
这一切的一切,究竟是道德的沦丧还是心灵的扭曲?
欢迎走进【豆汁】平衡系列之丹药平衡!
以上问题的来源。究其原因,其一就是明明设置了境界限制,却只用在了修为药上,其他丹药却没做;
其二就是明明设置了丹毒,但是由于普遍毒性低,使得丹毒不能很好限制战斗丹药的服用;
其三就是各种属性药品添加的数值太多,导致主角属性太高,优势太明显,而造成游戏越往后难度越低,没有挑战性。
故针对以上弊端,我主要是给三品及以上的丹药设置境界限制(突破境界丹药除外),吃高境界丹药会大幅增加丹毒;
给战斗丹药小幅增加丹毒,给属性丹药大幅增加丹毒,使得解毒丹能发挥作用,但是吃高境界解毒丹不但不能降低丹毒,反而会增加丹毒;
遁速药效果降低,神识药效果略微降低,资质药效果提高,悟性药效果大幅提高,以减少学习功法和闭关时间,增加对敌难度;
修为药能服用的上限降低,并提高低境界修为药效果,使得前期升级能稍快一点,给某些丹药略微调整效果;
现在由于玩家吃丹药受到境界限制,但是却可以吃战斗丹药,而NPC没有丹毒限制,即可以吃高境界丹药,但是却没法吃战斗丹药,相对平衡一些!
最后建议使用这个mod的玩家,每个境界给的能解毒丹药的解毒剂量基本是够的,但是得小心使用,偶尔吃一两颗高境界的没问题;
且对敌时药尽量减少丹药消耗,且尽量早地提高自身解毒能力,还有就是越往后期解毒压力越小,有些丹药可以放到后面去吃,比如寿元丹。
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