弩手重置:灭却,泣血,鸠毒
灵感来源自弓箭手
本mod强度较高,改变了弩手的一些玩法,现在弩手可以塞进更多队伍里,同时担任奶妈(?和输出
核心:灭却,泣血,鸠毒
开局默认为灭却模式
后续可通过技能来改变模式, 另外战斗外也会是你当前的模式
七个技能在不同模式下会有不同的效果
——灭却——
对标记+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中标记时,敌方全体损失8生命
——泣血——
对流血+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中流血时,敌方全体获得流血(3×5)
——鸠毒——
对腐蚀+伤,随等级提高而提高伤害,65-70-75-80-85
命中腐蚀时,敌方全体获得腐蚀(3×5)
伤害修正:-40,减益量增加
目标血量低于66%%时:+60%%伤害
——灭却——
对标记+穿甲,随等级提高而提高穿甲,20-30-40-50-60
——泣血——
流血,随等级提高而提高流血量,1-2-2-3-3
——鸠毒——
腐蚀,随等级提高而提高腐蚀量,1-2-2-3-3
伤害修正:-87,每回合自由行动3次
——灭却——
标记(1×3),切换至泣血模式
——泣血——
流血(1×3),切换至鸠毒模式
——鸠毒——
腐蚀(1×3),切换至灭却模式
如果你对修改人物没什么经验
请不要更改这个技能,不然可能会出现与实物不符
仅能对1,4位使用,对位置1击退3,对位置4拉前3
会禁锢目标
会眩晕,随等级提高而提高眩晕率,70-80-90-100-110
——灭却——
+20眩晕概率(对标记)
——泣血——
+20眩晕概率(对流血)
——鸠毒——
+20眩晕概率(对腐蚀)
会后退1
无视潜行,反击,守护, 可能是因为随机目标的原因,场上的敌人都是潜行时没法用
——灭却——
标记,随等级提高而提高概率,50-60-70-80-90
+20暴击率(对标记)
——泣血——
流血,随等级提高而提高流血量,1-2-3-3-4
+20暴击率(对流血)
——鸠毒——
腐蚀,随等级提高而提高腐蚀量,1-2-3-3-4
+20暴击率(对腐蚀)
改为回复百分比生命,随等级提高而提高回复量,2-4-6-8-10
会给一层蛇鳞
——灭却——
清除标记,眩晕
——泣血——
清除流血,减益
——鸠毒——
清除腐蚀,恐惧
后续可能会削弱,不过现在就算了
名字被我改了
每场战斗限3次
伤害修正:-95%
无视潜行/显踪
我方全体:压力-15,清除标记 / 流血
——灭却——
给予"燃烧",(”燃烧":目标攻击后损失7生命)
——泣血——
给予"断肢",("断肢":目标攻击后获得流血并-12精准/闪避)
——鸠毒——
给予"怨毒",("怨毒":目标攻击后获得腐蚀并-12防御/-4速)
另外"燃烧"和"断肢"是我其他人物重置里的,有兴趣的可以去看看
请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
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