Newjoy – Items & Crafting Overhaul

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: checa8888

Last revision: 26 Jan at 16:02 UTC

File size: 10.55 MB

On Steam Workshop

Description:

I originally created this mod for personal use, but decided to publish it as I am pleased with the result. Please note that the English version was translated using AI, as I am not fluent in the language.

My mod, "Items & Craft," completely redesigns every object: from weapons, armor, and consumables to their interaction and crafting mechanics.

Many RPGs have given me the feeling that it is never the right time to use consumables; that tendency to save them "just in case" causes them to accumulate and end up being useless as you progress through acts or levels. To solve this, I have buffed consumables and food with substantial effects that are useful at any stage of the game—food, for example, lasts until death.

Furthermore, the original Divinity crafting system is too rigid and specific. Inspired by other crafting systems, I have implemented a model based on basic components and primary materials. Now, by scrapping or breaking objects, digging, or harvesting resources in the world, you will obtain fundamental materials to craft new gear. This equipment is significantly more useful than the base game’s throughout the entire playthrough, with weapons and armor featuring an unique mechanic. To prevent items from becoming obsolete, I have added features to level up equipment, upgrade them, dye them, and customize their visual appearance.

Finally, to combat the lack of variability in base equipment, I have given weapons more distinctive traits, including 18 additional variations for weapons and 12 for armor. I have also implemented two new rarity tiers (guaranteed drops from bosses); these tiers include unique legendary effects or unlock talents while equipped.

Compatibilities:
  • The English version is applied automatically.
  • This mod is made to be compatible even with similar mods, but it possibly overwrites what other mods do.
  • It is NOT SAFE to install on a game already in progress;
    You must unequip all your items before activating it.
  • It does not require any external mod or extension to work. (Even if it says it needs newjoycore)

Originalmente creé este mod para mí, pero como quedó tan bien he decidido publicarlo. Tened en cuenta que la versión en inglés ha sido traducida mediante IA, ya que mi dominio del idioma no es muy bueno.

Mi mod, "Items & Craft", rediseña íntegramente todo los objetos: desde armas, armaduras y consumibles, hasta sus mecánicas de interacción y creacción.

Muchos RPG me han transmitido la sensación de que nunca es el momento adecuado para usar los consumibles; esa tendencia de reservarlos "por si acaso" provoca que se acumulen y acaben siendo inútiles al avanzar de acto o niveles. Para solucionar esto, he potenciado los consumibles y la comida con efectos sustanciales y útiles en cualquier etapa de la partida, las comidas duran hasta morir por ejemplo.

Además, el sistema de creación original de Divinity resulta demasiado rígido y específico. Inspirándome en otros sistemas de creación, he implementado un modelo basado en componentes básicos y materiales primarios. Ahora, al desguazar o romper objetos, excavar o recolectar recursos en el mundo, obtendrás materiales fundamentales para fabricar equipo nuevo. Este equipo es significativamente más útil que el del juego base durante toda la partida, con armas y armaduras que presentan una mecánica única. Para evitar que los objetos queden obsoletos también he añadido funciones para subir el nivel del equipo, mejorarlas, teñirlas y personalizar su apariencia visual.

Finalmente, para combatir la falta de variabilidad del equipo base, he dotado a las armas de rasgos más distintivos, incluyendo 18 variaciones adicionales para armas y 12 para armaduras. También he implementado dos nuevos rangos de rareza (que los jefes otorgan de forma garantizada); estos rangos incluyen efectos legendarios únicos o desbloquean talentos mientras los tienes equipados.

Compatibilidades:
  • La versión en español se aplica automaticamente.
  • Este mod esta hecho para ser compatible incluso con mods similares, pero posiblemente sobrescriba lo que hagan otros mods.
  • No es seguro de instalar en una partida ya comenzada;
    Debes desequipar todos tus objetos antes de activarlo.
  • No requiere ningún mod o extensión externa para funcionar.
    (Aunque ponga que necesita newjoycore)