更有用的心材
当自然资源已经建造且等级已满,心材就会无处消耗,但自然资源可以持续产出心材,导致心材处于富余状态。本模组从多个层面拓展了心材的用处,使得心材更有用,玩法更丰富且相对平衡,在UI上逼近原版设计。
心材阁(太吾村新增,与蛰室位于一列):
用于陈列高级自然心材,每月按种类提供威望(基础1125/月,相同心材每多1个递减1/3,最低保底375,不同种类独立计算);顶部资源栏威望悬浮提示新增"心材阁"独立行显示每月变化,过月结算时自动发放并刷新顶栏预测。相对于蛰室每年发放一次威望,心材阁可以让太吾每月都能持续获得大量威望。
心材精炼(制造类建筑新增标签页):
6个低级心材精炼为1个高级心材;需对应技艺造诣,并投入对应资源与银钱(总价值固定八万,二者自动配平),支持徒手或工具、可批量精炼,徒手制造造诣会减半。
精炼配方一览(低级心材 → 高级心材,在对应建筑精炼):
- 木材(制木建筑):青青苗木、沃土 → 密雨奇瘴 / 太始龙枝
- 金铁(锻造建筑):活石、古岩 → 金乌灰 / 应星石
- 玉石(巧匠建筑):古岩、璞玉 → 地灵血 / 墟底银沙
- 织物(织锦建筑):野卉花籽、幼兽 → 奇香蜂王 / 生煞二元气
- 药材(医术建筑):百草药籽 → 长春九窍石
- 毒术(毒术建筑):腐泥 → 玄蛇尸(腐泥/玄蛇尸仅在毒术精炼,不归入药材)
注:古岩同时是金铁与玉石的引子;食材类初级资源心材(水精、沃土、幼兽)无对应高级心材,不参与精炼。
市集上货方案:
货物类型追加"心材"选项,支持手动上架或快速上架心材,兼容过月自动上架。
自动上架增强:
上货界面新增"仅上架富余心材",自动上架只处理富余心材(所有引用该心材的建筑已建完且对应资源已升满)。
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