千古一帝秦始皇LengendaryQin

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Author: 老司机

Last revision: 22 Nov, 2022 at 12:41 UTC

File size: 11.68 KB

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Description:

本人十分喜欢祖龙,反复考虑修改测试了5天,终于构建出我心中的千古一帝秦始皇。核心能力必须是显著简要的独一无二的强,而且联动奇观和长城,契合始皇历史(十二金人、南征百越、北击匈奴…)。最终删去了之前构思多余的滥强加成(加伟人点,送遗物,送移民,送人口,送商队,加政体槽,加战斗力,被宣加生产力,虎蹲炮加射程…)。由于秦国发源自中国西北,所以也没加强在岛图的适应能力,保留跳水的乐趣。

MOD能力一览:

天命最高

(电视剧《寻秦记》主题曲,嬴政享年49岁)
建成的每座奇观提供49锤生产力。

横扫六合

(电影《英雄》箭雨场景)
每建成一次长城,获得一个远程军事单位,且所有军事单位获得一次提升,+1战斗力。
所有单位移动力+2。
虎蹲炮属性不变。

功在千秋

(功在当代,利在千秋)
建造者生产力+100%, 额外次数+2,可加速全时代奇观和区域30%。

万里雄关

(长城是以城墙为主体,同大量的城、障、亭、标相结合的防御体系)
开局解锁 “采矿”和“砌砖”科技, 防御建筑生产力+100%。
长城属性不变,有文化炸弹效果。

MOD直接覆盖老秦,保留原来的特性,相当于老秦的加强版。本来想做成单独的领袖再加入些《寻秦记》的图片,但会与某些“趣味”MOD冲突,所以还是摸鱼作罢了。

AI选老秦会让你很难受,神难度下会非常折磨,你懂得。

规则选项仅适用风云变幻。

最后BS一下张鲁一,你演的秦始皇太烂了!!!


趣味BUG(大家发现的,权当娱乐)

1.两城之间的长城地块互相切换可以无限刷兵和升级。


玩了下"尸潮"+"蛮族"MOD,我千古一帝+吸血鬼居然中期就挡不住丧尸了,看来还得加强下(长城+1战斗力)。


最近更新了一波领袖包,顺便参考下代码修补下MOD。
现在带长城的其他领袖(本人对“忽必烈可以造长城”的设定还是很抵触的)不再有本MOD的长城效果;
现在AI老秦可以有长城提供的战斗力加成(之前低估了某些娱乐玩家)。
等以后中国领袖包出来后再看看有什么好点子,期待制作组设计的另一个老秦。

2023/1/20——
额~这次更新感觉不够给力啊,只能算中规中矩了。武秦转换蛮族的能力单调了点,再多一个加移速就完美了。
继续等下一包了…
2023/2/23——
最近比较忙,疏忽了点。我看制作组是玩不出什么花活了,精力放在准备下一作了。


超模提醒

很多网友总说送兵太多很麻烦,长城升级太变态…之类的。我做这个MOD主要是针对变态MOD或没法长时间玩游戏的时候准备的。不想太变态的其实只打个“自由长城”就已经够强了(老文秦玩家应该懂得)。想更变态的我也可以改成“长城+10力”,“长城送大将军/吸血鬼”。过犹不及,众口难调,还请谅解了(偷个懒,这个MOD差不过不会更改了)。

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Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm