-= Progressive Race Attributes 循序渐进的种族特性 =-

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Author: Cyclone

Last revision: 9 Sep, 2020 at 15:47 UTC

File size: 1.55 MB

On Steam Workshop

Description:
简介

相传
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
然而实际上,无论是精通箭术的精灵小姐姐,还是沉迷寻🐉的落魄穷王子,经过长时间艰苦训练,都只获得了相同的加成与技能——尚武造诣….似乎所有高精灵IQ都一个样儿?

怀着难以理解的心情,此MOD就此诞生了!

内容

对种族技能尚武造诣彻底大修,随兵种种类、强度或科技进程展现出不同的威力。详细说来有以下几点:

  1. 种类影响
    • 天赋异禀的精灵法师,懂得降低施法消耗
    • 精英们做什么都是优秀的
    • 近战士兵日常训练中会注重近身防御
    • 弓箭手善于处理远程威胁,却疏忽近身危险
    • 骑士更了解伴侣习性,能激发其在关键时刻的爆发力
    • 相比削铁如泥的精灵刀刃,野兽的牙齿还是太脏太疼了..
  2. 强度影响
    同种类的不同兵种间会展现不同实力,如:
    • 阿瓦隆姐妹
    • 普通弓箭手
  3. 科技影响
    新入战场的菜鸟难以发挥自身特性(开局耗费1回合研发科技获得),随着战线拉长,精灵们实力逐步增长..
    • 普通骑兵科技一
    • 普通骑兵科技四
    • 完整科技回合数
    • 跨越科技的瞬间,技能图标也会发生变化
兼容性

未知….
0.0 初入游戏还未玩过多少MOD,应该也能用于SFO,只是加成是否过低尚未可知。

结语

非常感谢群内大佬的帮助,本人处女作终于完工!撒花*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* ~