Перевод мода End Game Crises – Beyond the Chaos Invasion

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Gosudar

Last revision: 24 Feb, 2021 at 14:24 UTC

File size: 899.07 KB

On Steam Workshop

Description:

Это перевод мода End Game Crises – Beyond the Chaos Invasion [BETA].
Этот мод, вдохновлённый кризисами средней и поздней игры из Stellaris, добавляет механнику различных вторжений. На данный момент существует 6 вида вторжений/кризисов и 4 вторжения на среднем этапе игры.

Внимание

Мод добавляет 6 новых кризиса в конце игры, каждый из которых имеет 50% шанс срабатывания (может принудительно активировать их через Mod Configuration Tool: Reborn). Существует также свойство, позволяющая убедиться, что у вас всегда будет хотя бы 1 кризис. Автор мода использовал стандартную версию Вторжения Хаоса в качестве основы для всех этих кризисов, поэтому она должна казаться «бесшовной» с ванилью. Как и в случае с Вторжением Хаоса, вы получите «предупреждающее» событие около 15-25 хода, сообщающее, какой ужасный кризис (или кризисы) вас ждет. Эти кризисы гарантируют, что ни одна область карты не застрахована от опасности в конце игры!

Виды кризисов

1. Вторжение нежити (провинция Зыбучих песков в Нехекаре, недалеко от Лучников Ореона)
2. Великое Восхождение (Vermintide в Люстрии и Эсталии)
3. Бальшой ВАААГХ! (в Волчьих землях, недалеко от Сникча и Малуса)
4. Норскийские вторжения в Люстрию и Бесплодные земли
5. Армада Проклятых (2 флотилии вампиратов в северной и южной части Великого Океана)
6. Кровавый Крестовый Поход (вторжение тёмных эльфов в Старый Свет)

Кризисы "средней игры"

1. Возвышение скавенов – предшественник Великого Восхождения
2. Исход из Драквальда – лесные гоблины и миграция пауков в Империи
3. Роковой прилив – дает Хаосу подкрепления после 180 хода, если фракция Воины Хаоса ещё существует.
4. Дикая Охота лесных эльфов (между 40-60 ходами)

Сложность

Каждый кризис масштабируется в зависимости от сложности, которую вы выбираете в MCT, в противном случае по умолчанию возникает 12-15 армий. (3 = по умолчанию, 4 = сложно, 5 = очень сложно, 6 = легендарный) На легендарной сложности появляется до 30 армий!

Появление кризиса

Между 120-160 ходами, в зависимости от кризиса.

Совместимость

Это скриптовый мод, поэтому он должен быть совместим с 99% модов. Вы можете добавить его к существующему сохранению, но события не сработают, если вы не добавите его до 15 хода. Мод никак не затрагивает скрипт Chaos, поэтому моды, влияющие на Хаоса, будут работать нормально. Работает с Flamboyant’s – Events Compilation ( Перевод ). Совместимость с SFO неизвестна.

Если есть ошибки или опечатки или предложения о том, как можно улучшить перевод, пишите в комментариях.

Советую разместить перевод выше основного мода в порядке запуска модификаций

Весь труд принадлежит, Pizza Time и ScottyB, я лишь перевёл и адаптировал его на русский язык.

Download
Required items:

Click the title to search on this site.


End Game Crises - Beyond the Chaos Invasion [BETA]Steam Workshop