GRANDES MENACES.pack

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Author: Thanos_Ball

Last revision: 30 Apr, 2022 at 07:23 UTC

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On Steam Workshop

Description:

FR

Grandes Menaces

– IA de Rome est améliorée (plus agressif et plus militariste) Rome est la véritable menace de la campagne.
– IA de L’empire Séleucide est améliorée est sera difficile à battre.
– IA des Parthes est améliorée (plus agressif et plus militariste) seront une grande menace a l’est.
– IA des Nomades est très agressif.

Invasions

Différents évents accompagne la compagne. Les factions des évents ont le mod hordes est ne souffre plus d’usure si elles n’ont plus de colonie.

– Les évents d’invasions commence a partir du tour 20 de manière aléatoire et se répéteront régulièrement dans la campagne ( invasion Cimbres en Gaule, nomades en Asie Central, pirates en mer Méditerranée, Mer Noire et océan atlantique/indien).
– La révolte des gladiateurs a lieu à tour 50 et une seconde tour 100 (révolte d’esclave en Italie)

plus d’events à venir…

EN

Big Threats

– Improved Rome AI (more aggressive and more militaristic) Rome is the real threat in the campaign.
– Improved Seleucid Empire AI will be hard to beat.
– Improved Parthian AI (more aggressive and more militaristic) will be a big threat in the east.
– Nomad AI is very aggressive.

invasions

Different events accompany the campaign. Vent factions have the hordes mod and no longer suffer attrition if they have no settlements.

– The invasion events start from turn 20 randomly and will be repeated regularly in the campaign (Cimbri invasion in Gaul, nomads in Central Asia, pirates in the Mediterranean Sea).
– The gladiator revolt takes place at turn 50 and a second turn 100 (slave revolt in Italy)

more events to come…