Tomb King realm of souls rework

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: highman

Last revision: 18 May, 2022 at 15:13 UTC

File size: 201.73 KB

On Steam Workshop

Description:

it may saw over powered but original tomb king is over poor

so it may be suit

1. This mod give skeleton and construct to each type of realm of soul

construct does not affect the Activating the realm of the soul

It is only affected.

skeleton’s realm of soul focused on recovery.

construct’s realm of soul focused on reinforcement.

consume skeleton, and use strengthened construct unit

carrion, catapult, casket and Arkhan’s vampire friend also apply

plz report any bug

One more, each tier activate at 200, 400, 600 death

1. 해골 유닛과 구조물 모두에게 각기 다른 영혼계를 적용시킵니다.

해골 유닛은 회복효과에 중점을 두고, 구조물 유닛은 강화에 초점을 둡니다.

구조물 유닛은 죽어도 영혼계가 발동하지 않습니다.

해골 유닛이 많을수록 영혼계 발동시 마법의 바람 회복력이 크게 늘어납니다.

해골 유닛으로 소모전을 치루며 영혼계가 발동되면 활력을 회복한 구조물 유닛으로 강려크한 스플뎀으로 다 쓸어버리면 됩니다.

근데 얼핏보면 존나 쎄보이는데 막상 써보면 여전히 샌즈들은 세비지 오크하나 제대로 못잡습니다.

캐리언, 스크리밍 캐터펄트, 캐스킷도 적용되고 아칸의 뱀파이어 친구들도 적용됩니다.

한국어 번역은 따로 링크된 모드를 사용하세요

아 그리고 한가지 더, 각각의 영혼계는 200, 400, 600 마리 뒤질때마다 발동합니다.

korean translate

: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2643570857