「星」部落与武魂

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: 一点丶

Last revision: 20 Aug, 2023 at 08:33 UTC (1)

File size: 700.86 MB

On Steam Workshop

Description:

【爱发电主页】https://afdian.net/a/Yi_360400761
❤❤❤❤❤建议在剧本模式【部落与弯刀Base】下游玩❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。

2022年6月16日
一、开放斗魂场玩法(角色达到21级后可在各大主城找斗魂场NPC参加)
二、增添NPC晋升魂斗罗、封号斗罗以及更高境界的名额,名额满后除玩家队伍内,世界将不会新增魂斗罗及以上境界的NPC。
三、增添人物吸收魂环的逸闻,可在情报面板查看几天前吸收的魂环,以及吸收的什么年限。
四、增添遗迹内选择的队友能够获取到经验。
五、增添女性魂环吸收过场展示。
六、调整NPC战技冷却时间为8秒。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

2022年7月3日
一、新增仙草,吸收后可提升角色属性甚至魂环年限!可在斗魂场用积分兑换。
二、新增大量随机NPC,主角每提升10级以上,将会有数个觉醒武魂的NPC出现在各大部落主城,直至主角达到91级结束随机NPC生成,总计150个(含有大量清凉立绘,介意者请不要下载)
三、新增大量人物模型(300+),均来自"汉家江湖"。
四、优化队友随机武魂,根据角色所属武器类型觉醒相应的武魂。
五、修复主线剧情BUG和主角不会自动穿戴武魂的问题。
六、更换翻滚动作,替换为滑步。

2022年7月4日
一、新增若只帅气、可爱的坐骑!可在斗魂场用积分兑换。
二、修复寒草系列不加巫术攻击的问题。
三、优化兑换场仙草描述。

2022年9月4日
一、可在"如镰月"对话中关闭七杀剑技能喊话音效。
二、将拥有十万年魂环,开场敌人乱跑改成移速降低。
三、修复斗魂场5V5永远都是下游奖励的问题。
四、上调斗魂场积分奖励。

2022年11月13日
一、大更新:新增武魂觉醒界面,除觉醒七杀剑武魂外,其余武魂没有单独的技能页,武魂只作为特殊属性附加被动技能。魂技来源——每吸收一个魂环,会随机弹出3个魂技,可选择1个作为此次魂环的魂技(最少可刷新一次)根据吸收的年限也可增加刷新次数。
二、第一条除了武魂玩法外,简而言之就是,之前的武魂技能页都是拿原版的技能页做的,会导致大部分原版技能用不到,而这次更新后就没有这种问题了!另外NPC的大部分逻辑也重写了,就算开其他有NPC修改相关的MOD也可完整体验武魂内容!
三、之前许多玩家反应魂环数值后期太崩了,这次更新后可以在"如镰月"手动,关闭或开启,魂环附加属性效果,默认开启。
四、斗魂场增加白热化阶段,斗魂时间超过一定时间后,会大幅度提升伤害和缩减技能冷却,避免出现互相打不死的情况。
五、新增队友武魂觉醒石,和快速离开四圣地遗迹的传送石,可以在各大主城酒馆内的武魂商人购买
六、新增传承点数,可以在界面左下角的旗子UI查看,击杀十万年魂兽后可增加传承点。
七、新增百万年魂环特效。
八、四圣地遗迹现在进入需要3天冷却时间。
九、魂环吸收增加更详细的提示,道具描述也更加详细。
十、新增34张"天地劫"精美立绘。

最后更新时间: 2022-11-16 10:57:59

========更新信息=========
" + "
修复还不能学习巫术的问题"

Download
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.