碧蓝档案-千禧年学园的爱丽丝
出自手游《碧蓝档案》(Blue Archive)(ブルアカ)
爱丽丝非常可爱, 非常可爱, 因为很可爱所以要说两遍(但是我没抽到),希望大家使用这个角色能玩的开心OwO
能力:基沃托斯科技的中心
城市的每位人口为城市提供+0.5科技值,学院区域中的建筑为城市提供+1宜居度. 可以建造区域“千禧年校区”,并在其中建造“巨塔”
能力:光所指引的勇者
爱丽丝的所有单位与蛮族对战时+5战斗力, 城市不会产生厌战情绪。
完成区域建造时获得1名使者, 派遣到城邦的使者提供+1科技值, 从每个城邦宗主国为爱丽丝提供+5科技,文化和金币
千禧年学院的学院区域, 取代学院, 维护费用更高(学院的2倍), 不从雨林获得相邻加成, 从每个相邻的区域, 奇观获得标准相邻加成, 每回合获得更高的伟人点数。
千禧年学院的标志性建筑, 取代大学, 拥有高昂的维护费用, 从区域的相邻加成获得生产力加成, 每回合提供大科学家和大工程师点数, 为所在城市提供3点电力。
—2022/06/09—————————————————–
校区的生产成本下调到标准值(81->54),想了想确实只是相邻区域奖励提高的话罪不至此。
巨塔的生产费用下调到标准值(300->250),总之有空了试试效果(上班没空玩我自己做的mod自己都还没机会完整体验。。。)
爱丽丝的影响力点数从+2改为+3,想了想暂时没有什么比较好的修改方案。。蚊子腿也是肉嘛
—2022/06/10—————————————————–
终于有空自测一下了,修复了一大堆bug
修复了爱丽丝的领袖技能没生效的bug(某次测试把sql移出去之后忘记加回来了。。。)
修复了学院区没图的bug(没加到art.xml里…大佬的教程和工具其实可以自动生成,但是我觉得可能这一个步骤还是用自带的assertloader教一下新人比较好…我就是那个没理解到artdef是靠art.xml来进行组装资源的丢人萌新)
爱丽丝对蛮族加攻buff增加预览和文案
—2022/06/12—————————————————–
稍微研究了一下文明的lua脚本,从绑定事件到事件驱动监听都没什么问题,经典写法,本身平时写的都是这类东西所以写起来倒是没啥难度。。但是搜索了一下接口,跟城邦任务相关的刷新是QuestChanged,一个广播事件,这个事件f社自己应该是用来刷新城邦界面用的。而这个监听是针对所有变化,简单来说就是不管我是添加任务,任务消除,任务完成还是别的都会触发。虽然从网上找的他们对这个事件的param2写的是完成任务的玩家id,但是实际上是所有更新都会变。
用这个接口的话就会出现发现城邦+1使者(发布任务),完成任务或者任务直接失败(例如尤里卡类直接把科技先开了,或者比较远的贸易路线或者造不需要的区域任务我直接宣战也算)+1使者,每次时代刷新发任务的时候+1使者。导致大前期开始,初见一个几城邦就能大概率直接触发宗主国buff上天。。本身用爱丽丝打神难度AI我按照旧版那个效果到中世纪就能有AI1.5倍的恐怖碾压了(虽然文化只有一丁点),这要改出来约等于直接稳定先手5素材枪王站场了(bushi
想了想我还是按巴比伦做吧,影响力点数修改为区域建造完毕时获得1使者。至少造个区域的成本比见个面就能+5瓶琴金高一点的
至于地脉和炼金大学我还是没找到那个游戏模式在哪开,我这里好像只有随机市政和蛮子变城邦模式,大概是我没买那个DLC?(挠头)我参考的几个mod好像也都没看到相关的加成字段,不太清楚要怎么去改。。大概是因为我玩的mod都比较偏人物魔改吧(老二刺螈了)
—2022/06/13—————————————————–
bugfix
修正了区域没办法放人进去上班的问题,漏了个配置。。。我对这游戏的各个系统了解的还不够啊
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Rise and Fall
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm
Revisions:
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