五行阶梯式加成

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Zinzdc

Last revision: 24 Sep, 2022 at 04:02 UTC (2)

File size: 159.74 KB

On Steam Workshop

Description:

删除了原版所有加成。

设置了100、150、200、250、300几个节点,能力数值到达节点获得跳跃式加成,其他数值则是平缓加成。

理论上与所有MOD兼容,不过有其他修改了同样属性加成的MOD(例如同样设置了火属性增加近战伤害),加成可能会相互覆盖。

任意能力值达到100,启用郡守加成和部曲加成;
任意能力值达到150,启用领袖/储君/三公加成,作为军队指挥时,开启指挥加成;
任意能力值达到200,其部曲加成效果改为其军队效果;
100以下,只有个人加成,很少的生命值和伤害值(大众脸没人权)。

金:

郡守:所管理郡国工业产值+20%(100并作为郡守时,140时+28%,300时最高,下同)
部曲:部曲奔跑速度+10,命中率+10,近战攻速+10(100时,140时+14,300时最高,200时转为军队效果,下同)
三公:全势力建筑成本-15%(150并作为领袖/储君/军师/三公时,300时最高-30%,下同)
指挥:所统率部队战略地图移动范围+30%(150并作为军队指挥时,300时最高+60%,下同)

木:

郡守:农业产值+20%
部曲:远程格挡+10,部队质量+10,近战闪避+10
三公:全势力补员率+15%
指挥:军队补给+30

水:

郡守:商业产值+20%
部曲:远程伤害+10,射击速率+10,箭矢数量+10
三公:全势力公共秩序+15
指挥:技能冷却时间-30%

火:

郡守:粮食产量+20%
部曲:近战伤害+10,冲锋速度+10,冲锋加成+10
三公:全势力腐败-15%
指挥:招募费用-30%

土:

郡守:所有来源产值+20%
部曲:士气+10,护甲+10,伤害抗性+10
三公:全势力满意度+15
指挥:维持费用-30%

五行全都会加成生命值:

最低10,加成1%,90加成9%,100加成20%,最高300,加成300%。

我的想法是,在这个汉末三国乱世里,任意能力突出,都应该能增加人的存活几率(生命值)以及破坏能力——只是表现方式不同,在游戏里就体现为抗揍和揍人的能力。
像贾诩这些智力属性,刘备这些权威属性,一进战场,几个小兵就戳死了,每次都是献祭刘皇叔,也太出戏了。武将生命会不会太高?实测看了下还好,因为150以下加成都很低,而150以上的人物很少。

因为所有加成都是阶梯式的,所以两极分化更明显了。建议搭配增加五行上限的MOD一起使用(不用亦可)。

Download
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.