<size=25>[无邪]</size><size=30><b><color=#800000>万古神话</color></b></size>

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Author: 知无邪

Last revision: 6 May at 02:36 UTC (12)

File size: 425.22 MB

On Steam Workshop

Description:

<COLOR=#800000><B><SIZE=24>尘填瀚海,草斩日月;
苍茫大地,万古谁能主沉浮?
修道而生,应劫而至;
八荒迷局,诸天何人定乾坤?</B></COLOR></SIZE>

<COLOR=#800000>万古神话是鬼谷体量最大、最稳定的大型模组</COLOR>
对游戏本体的许多方面的机制都进行了调整
战斗、突破、剧情、NPC等方面都进行了部分优化调整

剧情纯原创,轻松娱乐正经修仙向故事
添加了拥有专属定制立绘与交互的女主
部分剧情设定源于辰东的棺材三部曲

目前正准备制作第二章
剧情文本近二十万字,除了主线外,也已经拥有相当多的支线和奇遇可供游玩

<size=22><B><color=#A62A2A>由于内容数量庞大,极容易冲突
所以不推荐搭配任何剧情类MOD使用</color></B></size>

如果因冲突出现问题,请自行排查解决
无邪只能保证万古本体不会出现严重BUG

<SIZE=30>部分内容介绍如下——</SIZE>

太虚镜难度选择机制
<size=22>你可以自由调节万古神话的难度
类似<COLOR=#FF0000>Rougelike</COLOR>的词条设计
你可以选择<COLOR=#FF0000>格物</COLOR>来提升怪物难度
或是<COLOR=#FF0000>自省</COLOR>来限制自身能力
是挑战极限再攀高峰,还是万般因果吾尽斩之,皆由您自行决策!</size>

增加了一个道号
<size=22>荒天帝</size>
战斗属性获得提升,对低境界敌人施加帝威震慑
通关第一章后获得,持有条件为拥有全部万古先天

增加了四个先天气运
<size=22><COLOR=#FF0000>万古独断</COLOR></size>、<size=22><COLOR=#FF0000>万古无双</COLOR></size>、<size=22><COLOR=#FF0000>万古不朽</COLOR></size>
<size=22>太古神族</size>(<COLOR=#FF0000>NPC专属,后续随机生成在世界中</COLOR>)
<COLOR=#FF0000>万古不朽替换了原版的龙组灵息,原版龙祖灵息被废除</COLOR>

增加了三个逆天改命
<size=22>万古自在</size>,<size=22>武道之心</size>,<size=22>鲲鹏宝术</size>,

增加了七个坐骑
<size=22>荒、雷云阵、风后奇门、裁墟鲲</size>
<size=22>冰火麒麟、道源、陌白天剑</size>

增加四柄附带特殊效果的神剑
<size=22>歃血封喉、涅槃、衡、万灼</size>

增加了两个特殊的装备
<size=22>血墨笔、兔兔人偶</size>

增加了七种功能不同的丹药
<size=22>怒神丹、浑天丹
金髓丹、风行丹、玄元丹、阴阳丹
<COLOR=#800000>太古蕴血核</COLOR></size>

增加了两种可无限补充的战斗丹药
<size=22><COLOR=#FF0000>红露滴</COLOR>、<COLOR=#4169E1>蓝露滴</COLOR>
<COLOR=#FF0000>各用一滴后,进入酒馆自动补充</COLOR></size>

修改了突破机制
筑基变为六种:<COLOR=#FF0000>离火、坎水、震雷、巽风、艮山、兑泽</COLOR>
金丹变为三种:<COLOR=#4169E1>风雷、水火、土木</COLOR>
元婴变为三种、<COLOR=#FF0000>魔婴、凡种、道胎</COLOR>
<COLOR=#FF0000>突破元婴时可以进入全新的碎丹元婴突破机制</COLOR>
化神之气强度被提升
<COLOR=#FF0000>以上突破方式不会影响NPC突破</COLOR>

修改了逆天改命机制
<size=22>大部分原版逆天均被整合加强
删除了部分凑数逆天(如媚骨等)</size>

优化了战斗技能表现
<size=22>调整了剑系技能的释放速度
如清风剑、万神剑等进行了调整加强
剑身法被重制,纯剑已提升至T0强度</size>

修改了世界规则
<size=22>会生成更多的NPC,且数值与功法搭配更加强大
拍卖会、升仙大会等,时间运作更加合理</size>

设计了两套属性提升机制
<size=22>万古独断自带的<COLOR=#FF0000>魔道</COLOR>夺魂属性提升机制
百断道源所给的<COLOR=#4169E1>正道</COLOR>道源属性提升机制</size>

增加了两个大型副本
<COLOR=#FF0000><size=22>百断山</size></COLOR>(筑基、结晶)
<COLOR=#4169E1><size=22>海神岛</size></COLOR>(金丹、具灵)

额外内容
可以搭配安装<color=#ff0000>万古神话境界修改</color>
不过其实我不推荐装,因为我也看不懂XD

更多介绍请看工坊详情页或[知无邪-]的B站置顶动态

欢迎关注无邪的B站频道-<size=22><COLOR=#FF0000>知无邪-</COLOR></size>
偶尔会在B站直播制作or摸鱼

欢迎加入无邪的交流群:<size=22><COLOR=#FF0000>796435933</COLOR></size>
群内会实时更新制作进度(OMO)

**********本次更新说明**********
[V23.3.15]
天帝剑诀——草灭剑诀
一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰!
御剑术无法触发陆吾神魂效果
草灭剑诀不会再生成骤天剑剑影

[V23.3.14]
删除了御剑术的部分词条

[V23.3.13]
优化了部分文本
修复了一些逻辑不通顺的对话
将部分奇遇的触发条件变得更为宽松

[V23.3.11]
修改部分图片资源
难度调整机制重制
现暂时仅开放[格物]方向词条
使用背包内的[太虚镜]即可以随时调整

[V23.3.1]
碎丹结婴机制实装
具灵后期满修为时修炼触发
都什么年代了?还在结传统元婴?

[V23.2.21]
剑谱名剑——万灼
万古奇遇·遥仙
真真假假,熟能说清?

[V23.2.15]
万古神话1.5章主线完结
荒剑问世,大世争锋即将开启!

[V22.10.17]
实装了扫荡功能
境界高于雷区或携带镇妖符时,可以进行扫荡。

[V22.9.23]
万古支线·茕茕白兔完结
茕茕白兔,东走西顾。

[V22.7.29]
万古奇遇·金光如来
是那个男人!

[V22.7.27]
万古奇遇·万古往事(补档)
狠活是杀不死的!

[V22.7.25]
剑谱名剑——衡
万般心景,万物皆衡。

[V22.7.18]
剑谱名剑——涅槃
十凶宝术——神凰宝术
凤凰浴火,涅槃重生。

[V22.7.18]
万古奇遇·无知无邪
小无邪干的坏事,和我无邪真君有什么关系?

[V22.7.11]
万古支线·述悲逢墨
故事的结局,由我来书写!

[V22.7.7]
十凶宝术——鲲鹏宝术
演化鲲、鹏二形,掌阴阳衍变精妙。

[V22.7.1]
万古奇遇·霓谷定真
奕!悟!哥们在这给你鉴定!

[V22.6.28]
万古奇遇·歃血封喉
无心可倚,无道可证。
<COLOR=#FF0000>更新了无邪真君的立绘</COLOR>

[V22.6.26]
第一章补充剧情[白鹤仙居]
欸嘿。

[V22.6.25]
万古奇遇·猪头四
唏!YOUNG MAN!

[V22.6.23]
更新了清霜的交互功能
后面还会改的啦

[V22.6.21]
万古奇遇·万古往事
来永宁大街,指定有你好果汁吃!

[V22.6.21]
万古神话1章主线完结
冰火相争,两败俱伤

[V22.6.8]
更换了止沁的立绘
增加了难度选择系统

[V22.6.4]
重置了开场剧情及任务指引
新增了一个逆天改命[武道之心]

[VIVO50]肯德基疯狂星期四,谢谢