[TOUHOU]东方Project领袖包———依神紫苑

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Author: 古明地淡宵

Last revision: 20 Feb, 2023 at 08:11 UTC (1)

File size: 75.9 MB

On Steam Workshop

Description:

这就是我的第五个mod了,终于是完工啦,不过这次的mod实际上我并不是很喜欢,因为自己感觉没有以前写的那么有特色,就像是全是堆砌数值一样,感觉不是全时期都有事情可以做。

合集

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这次也加上了音乐,不过没有弄多少。

注:该mod非常过分
本MOD具有二设

本mod新增了文明不幸神域,包含一个领袖依神紫苑。
拥有一个特色区域,一个特色建筑,一个政策卡,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本,还有悦耳的音乐。

如果说有各种问题请联系我,包括但不限于改进建议,平衡性,bug等
附上MOD交流群群号
文明6MOD交流群:519747236

我的个人主页:https://steamcommunity.com/profiles/76561198837077129/

文明:不幸神域

能力:贫穷神

城市+70%信仰,-70%金币产出。

领袖:依神紫苑

能力:最凶最恶的双子之姐

可以通过信仰购买建筑与单位(包含平民,近战,远程,飞行),购买所有建筑与单位的信仰与金币花费增加100%,建造商业中心时-200%生产力,每个单位产出2信仰。
(解锁神学市政后会出现特色政策卡)
注:可通过另类方式获得商业中心,如赫丘利;建筑物并不会涨价,但必须减价超过100%时才开始减价

特色区域:贫穷神具象化

占星术解锁
不幸神域的特色区域,代替圣地,占星术解锁。
造价更低,周围没有区域时获得+5信仰区域相邻加成,周围每有一个区域-10信仰区域相邻加成。
具有全新的相邻加成,当相邻人造奇观时+50%相邻加成。

特色建筑:穷神碗

神学解锁
不幸神域的特色建筑,位于圣地内,需求神社。
每有一座穷神碗,所有圣地相邻加成提高10%,并给予等同于圣地相邻加成的文化值。建造后可以进行特色项目来消除文明能力的减益。

特色政策卡:冈崎梦美的神学演奏

研究神学后自动解锁
每有一座圣地,圣地相邻加成+10%,圣地产出等量于其相邻产出的科技值。

领袖议程:无恶意的信任

初始好感度增加,此外没有任何效果。

万幸的是,你貌似已经不太会变得不幸了。

以上便是mod的全部内容。

希望大家玩的开心

2023/2/20
修复部分能力全局生效,以及mod名bug

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Required DLC:

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Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm
Revisions:

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