致和决议事件
- 本Mod由4大项决议,百十项小事件组成,门类齐全,涵盖范围广
- 致和新决议,主要是新增决议事件,
- 霸权主义外交,点开后可在他国外交界面下方找到,请随意使用
- 实用功能项,由十项特别组成
- 高能项,一共九大项,每一项都由十或数十个事件组成,为此Mod核心
- 接管省份
- 军事选项
- 文化政府宗教
- 省份理念阶层
- 神罗选项
- 外交与附属
- 殖民和随机开局
- 修正菜单
- 移除修正
- 此mod前年使用了国外友人- 原址 的主体框架,目前所有代码和汉化完成国产化
- 此Mod在使用过程中,经过我不断完善和减轻代码繁重的努力下,已经相当稳定
- 除极个别含有吞并的、大量结盟的、大量交互的事件,稍微有延迟,余者皆妥
- 作为大合集决议事件,避免不了与其他Mod存在可能性的兼容问题,这个问题出现的情况极少
- 本Mod的所有代码,我都已经校验,并不断推陈出新,请尽情使用
- 后续我单独做了几个事件我并未添加其中,可在下面订阅
- 所有决议已更换logo
- 优化快捷选项中建设贸易中心的要求,免费在任意一个拥有的省份建造
- 新实用功能选项新增一项,移除禁止属国移民
- 外交附庸选项新增两项:附属国获得扩张和探索理念、移除此项
- 新实用功能选项新增一项:禁止玩家名下所有属国,不能殖民;防止殖民领随意扩张;这就需要玩家自己给殖民领扩张省份;
- 行政容量调整到100k
- 快捷高能选项,新增高消费模式;后期无聊可以多消费;
- 本次更新将原来常用选项中,臣民文化由原来需要非本国文化组的触发条件,改为只要非本国主流文化,直接同化;
如果你拥有了新的省份,又不想用一种文化,个人建议你在[文化政府宗教]中先将自己的主流文化改为你想要的,在使用本决议,那么你就得到你需要的省份的文化; - 实用新功能选项中加入提高行政容量20000个单位
- 压缩行程时间
- 补给上限加成
- 褫夺王冠领地
- 打压阶层势力
- 探索未知大陆
- 移除战争迷雾
- 建造贸易中心
- 去除他国核心和宣称
- 去除本国不是自己控制的核心和宣称
- 理念组中,添加游牧、土著、神权理念
- 实用选项中,新增行政外交军事点数选项
- 实用选项中,新增国库增加10K金币
- 致和新决议中,修改属国殖民
- 外交与属国中,修改属国扩张探索理念
- 实用选项中,新增购买建筑插槽功能
- 外交与属国中,调整无条件变身,变身国家78个
- 外交与属国中,新增调节属国发展度的选项
- 外交与属国中,新增属国阶层的修正
- 外交与属国中,为属国治下省份设置建筑插槽
- 外交与属国中,新增降低属国省份自治
- 改变政体中加入新政体改革
- 霸权外交接管省份和擦除国家,未知冲突,已修复
- 目前仅限玩家操作,电脑AI无法使用
- 要注意的是,如果你要Tag到其他国家使用此mod里面的增加商人、殖民者、外交官、教士,切记用完要关闭,否则电脑AI会快速扩张发展
- 很多功能AI虽然不会使用,有些时候tag过去到AI国家哪里,可以自己做一些有利于自己的决议和事件
- 每次使用决议事件,请仔细看清楚,不妨勤存档,有些功能是可以取消,但是不是绝对的
- 建议大家在选择存档的时候,请使用不压缩,因为压缩过的存档都是加密的
- 有些存档就算不兼容,依旧可以通过修改存档继续安全使用,前提不加密
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Revisions:
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