[BRAD] Prowler Advanced combat Kit


O Prowler Advanced combat Kit é um mod que visa ampliar as capacidades operacionais do veículo Prowler do Arma 3, adicionando a ele uma nova camuflagem bem como novos Kits de Blindagem adicionais, Lonas, Antenas e outros equipamentos que podem ser adicionados ao veículo por meio de script pelo mission Maker.
Os veículos retexturizados podem ser encontrados na facção "Fenix Brazilian Private Army" (BLUEFOR).
Camoatim;
Camoatim Gunner;
Capincho (Blindagem funcional);
Capincho verde – iluminação noturna (Blindagem funcional);
Capincho Gunner(Blindagem funcional);
Quebra Mato;
Capota Frontal;
Capota Frontal Gunner;
Capota Traseira;
Portas;
Portas Esquerda;
Portas Direita;
Antena.
Os KITs adicionais do Prowler são objetos separados que podem ser spawnados e ligados ao veículo via o script "this attachTo" no 3den Editor. O modelo 3D original do Prowler permanece original e não violado.
Coloque no INIT do kit selecionado "this attachTo [Nome_da_variavel_do_veiculo,[0.065,0.215,-0.49]];" sem aspas.
Depois, Coloque no nome da variavel do Prowler desejado (Retexturizado ou Vanilla) "Nome_da_variavel_do_veiculo" sem aspas.
update Capincho:
Coloque no INIT do kit Capincho "this attachTo [Nome_da_variavel_do_veiculo,[0.042,0.17,-0.760]];" sem aspas. Depois, Coloque no nome da variavel do Prowler desejado (Retexturizado ou Vanilla) "Nome_da_variavel_do_veiculo" sem aspas.
Coloque no INIT do kit selecionado "this attachTo [Nome_da_variavel_do_veiculo,[0.042,0.17,-0.760]];" sem aspas.
Depois, Coloque no nome da variavel do Prowler desejado (Retexturizado ou Vanilla) "Nome_da_variavel_do_veiculo" sem aspas.
uso em itens separadamente:
Coloque no INIT do kit Capincho "[this, Nome_da_variavel_do_veiculo] call BIS_fnc_attachToRelative;" sem aspas.
Coloque no nome da variável do veiculo "Nome_da_variavel_do_veiculo" sem aspas. Posicione o objeto onde você quer que o objeto fique no veículo.
https://drive.google.com/file/d/1s4oAubc1bApwNJkhSapRNyPGOoAG2zSB/view?usp=share_link
Se for possível deixe os devidos créditos
Obrigado!!!
O corpo que não vibra é o esqueleto que se arrasta…
TuszPro (modelador, integrador)
Brazilian Addons Development [BRAD]
Cotsifis BFM
Veterano
Pelo acompanhamento e incentivo de voltar a criar itens para o ARMA 3 e revigorar a vontade de agregar a comunidade. O Brazilian Addons Development, espera ter o prazer de agregar mais colaboradores em busca de uma comunidade BR mais inclusiva e amiga para criadores Brasileiros, não como um Clã ou organização mas sim como uma semente de união.

The Prowler Advanced combat Kit is a mod that aims to expand the operational capabilities of Arma 3’s Prowler vehicle, adding to it a new camouflage as well as new additional Armor Kits, Tarps, Antennas and other equipment that can be added to the vehicle through script by the Mission Maker.
The retextured vehicles can be found in the "Fenix Brazilian Private Army" (BLUEFOR) faction.
Tarp Kit + door Shields;
Tarp Kit Gunner + door Shields;
Capincho (Functional Shields);
Capincho Green Night Lighting (Functional Shields);
Capincho Gunner (Functional Shields);
bull bar;
Tarp;
Tarpt Gunner
Trunk Tarp;
Shield Doors;
Antenna.
The prowler’s additional KITs are separate objects that can be spawned and attached to the vehicle via "this attachTo" script in the 3den editor. The Prowler’s orginal model remains original and untouched.
Add "this attachTo [Vehicle_variable_name,[0.065,0.215,-0.49]];" (without quotes) to the selected KIT.
Then, add to the Selected Prowler’s variable name (Vanilla or retextured) "Vehicle_variable_name" (without quotes).
Add "this attachTo [Nome_da_variavel_do_veiculo,[0.042,0.17,-0.760]];" (without quotes) to the Capincho (armor) KIT.
Then, add to the Selected Prowler’s variable name (Vanilla or retextured) "Vehicle_variable_name" (without quotes).
How to use multiple Objects at once:
Add to the selected Objectst’s variable name "[this, Vehicle_variable_name] call BIS_fnc_attachToRelative;" (without quotes).
Then add to the Selected Prowler’s variable name (Vanilla or retextured) "Vehicle_variable_name" (without quotes).
Place the Object where you want the object to be placed in the vehicle.
https://drive.google.com/file/d/1s4oAubc1bApwNJkhSapRNyPGOoAG2zSB/view?usp=share_link
If possible, leave the credits in the description.
TuszPro (modelator, integrator)
Brazilian Addons Development [BRAD]
Cotsifis BFM
Veterano
For the follow-up and encouragement to create items for ARMA 3 again and reinvigorate the desire to bring the community together. Brazilian Addons Development hopes to have the pleasure of adding more collaborators in search of a more inclusive and friendly BR community for Brazilian creators, not as a Clan or organization but as a seed of unity.
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.