[Kit] Graze up_zh

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Author: 小蓝

Last revision: 28 Jun, 2025 at 13:08 UTC (1)

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Description:

小蓝翻译 简中汉化

这个mod有什么作用?

(可配置)动物不会直接把植物吃掉,而是吃掉一部分,并不会破坏植物。你可以调整哪些动物会破坏植物,默认情况下没有动物会破坏植物。
放牧会消耗等同于被吃掉的营养的一部分生长。
(可配置)动物现在可以在被雪覆盖的植物中吃草。这些植物在被雪覆盖时不会生长,可能会因为时间推迟而死掉。
(可配置)植物提供的营养值和寿命可以调整。
总结来说,鸡不再会在三秒钟内啃光一个种满草的牧场,现在可以进行放牧,并且你的动物可以找到被雪覆盖的草,你成为养殖大亨的殖民地愿望终于可以实现了。

这是不是意味着我需要重新建造种植区?
不,这些变化只适用于放牧,不适用于收割。

我可以让我的动物在我的玉米和稻田里放牧吗?
放牧不会考虑植物可收获的营养价值,而是看植物的基础营养值。草和一些被收割后不会死掉的植物是最好的选择(比如野生浆果等)。

这个模组和Grazing Lands有什么区别?

这个模组影响所有植物,不只是原版的草。比如,添加了可播种植物或自定义植物的模组也会受益。
当然,你也可以进行配置,是否让动物可以直接吃掉你的植物。
(可配置)像浆果灌木这样的可再生植物会更接近原版,它们提供的营养价值会是基础营养值的多倍。
(可配置)被雪覆盖的植物可以被被动物寻找到,这个功能默认启用。
(可配置)你可以修改全图植物的寿命和营养。如果你觉得植物寿命普遍太短,你可以设置一个生命值下限,植物的寿命如果低于这个值,会被调整到这个值的一半。这会让原版的花更耐活。
(可配置)某些动物可以直接食用植物,默认是禁用的。

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