Interception Tweaks-汉化

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Author: 苍白而蔷薇

Last revision: 14 Mar, 2024 at 11:33 UTC (1)

File size: 418.88 KB

On Steam Workshop

Description:
拦截调整

↑机翻+脑补+意译的汉化标题
~模板1.4.5版~
注1:我所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用
注2:繁体翻译是用简体翻译机翻转换的…(看得懂繁体不会繁体表达的我)

个人补充:

我把个人补充放在这么前面是因为↓
我翻译完了都还是懵逼状态,感觉翻译有问题或者我理解错了什么的
只翻译了设置部分,理论来说默认设置应该就行了,也就是说不要汉化也没啥影响

MOD简介译文:

调整障碍物拦截射击的方式,同时提供选项来配置以前不可编辑的设置。
需要Harmony。


介绍

此mod的存在主要有两个原因::

  • 提供保护 – 在原版Rimworld中,无论有多少障碍物,在掩体外的殖民者都没有保护。游戏已经有了一个拦截机制,当经过障碍物时有概率拦截它们,这个mod只是简单地改变了这个机制,即使在射击命中目标时也适用。没有更多(或者至少更少)的殖民者因为碰巧离一堵巨大的掩体墙只有一步之遥而受到攻击。
  • 开放配置 – 原版游戏拦截机制的许多方面都是硬编码的,无法轻松更改。由于这个mod已经在改变事情,它启用了大部分隐藏的选项,同时也添加了一些自己的选项供玩家设置。因此,除了能够改变不同种类和大小的障碍物拦截一次射击的概率外,你还可以配置早期拦截的发生方式(与早期友军误伤的发生方式不同。)
快速设置指南

mod设置菜单中的配置可能有很多的更改,但以下是您在使用默认设置的mod的原版游戏中看到的更改的快速摘要:

  • 障碍物可以拦截射击,即使这些射击可以命中目标。这意味着,如果有什么东西阻碍了射击,掩体之外的目标仍然可以从中受到一些保护。
  • 拦截可以在较短的距离内发生,也可以更早地达到最高拦截概率。为了抵消较短的距离,友军射击仍然只会在与原版游戏相同的距离(5个空格)后发生,尽管你可以在mod设置中编辑。
  • 任何障碍物,无论大小,都有机会拦截射击,而不仅仅是那些占据20%以上空间的障碍物。然而,由于小物体的大小,它们拦截射击的几率仍然很低。
  • 作为一种平衡规则,当受害者不在掩体范围内时,拦截的可能性会略有增加。
  • 非殖民者障碍物拦截射击的可能性略高。通常情况下,他们的基本拦截几率是其大小的15%(因此其覆盖值为15%),但默认配置将其提高到25%
注意事项

因为它利用了射击被拦截的机会,所以这个mod最终会减少射击命中目标的频率,哪怕只是轻微的。如果你玩的是限制弹药的MOD,或者只是不喜欢清理地图上的区域以防止袭击者获得额外的保护,那么偶尔由于这些变化而错过的命中可能会有点烦人。

不过,很多这种情况都可以通过配置来缓解——例如,如果你不喜欢对目标射击而他们仍然得到障碍物的充分保护,你可以单独降低这些几率,或者如果你发现你的猎人正在与所有这些自然因素作斗争,那么在向野生动物射击时,可以选择完全禁用拦截机制。

与Passive Cover作比较

这个mod一直是我类似mod的替代版本Passive Cover,尽管在转到其它项目之前,我从未抽出时间完成它。

这种实现对性能没有明显影响(尤其是与Passive Cover的卡顿相比),配置选项水平相似或更高,游戏效果大致相同。我想说的是,Passive Cover的一个次要作用是反馈——Passive Cover的效果显示在命中机会读数中,而拦截则在后台里隐形发生/计算。公平地说,这更多的是游戏拦截机制的问题,而不是这个mod的问题。

如果你在两者之间进行选择,我强烈建议你使用这个。事实上,我可能会取消列出Passive Cover。。。我从未意识到我的janky mod会如此受欢迎,知道这么多人都在忍受原版的糟糕表现对我的焦虑没有好处:S。

配置

Mod Settings(Mod设置)菜单中提供了所有可编辑内容的完整详细信息,但这里有一个简短的概述:

  • 射击结果-根据射击是否命中目标,决定中途障碍物是否起到拦截效果
  • 障碍物类型-根据障碍物的类型,使所选择的障碍物有概率拦截子弹
  • 拦截距离-越靠近射击者,障碍物拦截子弹的几率就越低。在小于最小距离时,障碍物有0%的概率拦截一次射击,距离越接近最大距离,越容易被中途障碍物拦截。超过最大距离的障碍物不受影响。
  • 非殖民者障碍物大小影响-根据大小设置非殖民者障碍物拦截射击的几率百分比。默认配置比原版游戏的几率更高。
  • 殖民者设定-调整殖民者被击中的可能性,当它们倒地时会进行什么调整,以及当它们在掩体外时是否会进行任何特殊调整。默认配置为掩体外的殖民者提供了有利于他们的轻微调整。
  • 友军误伤-设置射击在友军拦截误伤发生之前必须经过的距离,以及有一个修改设置以增加/减少友军误伤的可能性。
  • 狩猎拦截-提供了一个选项来禁用拦截机制对野生动物生效。这将有助于狩猎不受允许拦截机制的变化影响,即使是在目标射击时,这可能是一个麻烦,因为在野外有很多自然因素。

Mod扩展

作为mod的一部分,mod扩展可用于配置单个武器的子弹如何与拦截机制交互。请参阅mod文件夹中的文件“Example Patch.txt”,以获取扩展名可以做什么以及如何制作扩展名的注释示例。

兼容性

我所知道的是,这个mod可能与任何涉及拦截机制的东西都不兼容,或者对投射物的打击方式进行了彻底的改变——尽管任何涉及这些系统的mod都可能已经在用自己的方式实现自己的效果,所以安装两者没有什么意义。

我不使用很多其他的mod,即使存在不兼容的问题,我也不确定我是否有修复它们的经验。请随意在评论中发布兼容性问题,以通知其他用户,但不要期望对此采取任何措施。

已知问题

目前还没有

关于我汉化MOD问题相关:

有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕)
↓我的汉化可以随意转发、使用以及被拿去修改(包括修改后再发布)↓
↑如果其它人翻译的好我更愿意用其它人的(顺便把自己的删掉)↑
如果原作者看到想内置我的汉化,我没意见,但我得说我的汉化并不比机翻好多少…

声明:

所有汉化mod版权只属于原mod作者
如果原mod作者要求,该汉化将会被删除
The Chinese version will be removed if requested by the original mod author
这只是一个语言包,你可以通过右侧必需物品跳转至原MOD或者手动搜索原MOD名字
This is just a language pack, you can jump to the original MOD through the required items on the right or manually search for the original MOD name

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Interception TweaksSteam Workshop
Revisions:

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