深空之眼 雏心·奥西里斯 经典版

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Author: TMP

Last revision: 11 Jun, 2024 at 12:06 UTC (1)

File size: 50.24 MB

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Description:
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前言

本mod包含一个领袖,一个文明,强度取决于地形,最高可匹配到工坊t3中上强度.jpg

介绍
文明:尼罗神域
文明能力:神域-尼罗

沙漠平原和沙漠丘陵+2食物+2生产力+1科研,草原泛滥平原+2生产力+3魅力,平原泛滥平原+1食物+1生产力+3魅力,沙漠泛滥平原+2金币+3魅力,树林提供-3魅力,允许农田建在沙漠平原上,每位公民+1金币

所以说这个文明强度纯粹是看脸的,不在沙漠上强度掉一半,不在泛滥平原上强度直接掉没,我已经强关联了沙漠平原和沙漠丘陵,没刷到沙漠建议跳水

特色区域:心象房间

尼罗神域特色区域,替代圣地,初始解锁,造价更低且不会涨价,+3住房,可以无视人口需求建造,没有任何相邻加成且拥有十个专家槽,建成后该城市每位公民+2信仰

特色区域:诺伊汉萨重工

尼罗神域特色区域,替代工业区,初始解锁,免费建造且不会涨价,+3住房,可以无视人口需求建造,没有任何相邻加成且拥有十个专家槽,建成后该城市每位公民+2生产力

特色改良:科技种植园

特色改良设施,仅有尼罗神域的修正者领袖能够建造,+2食物+1生产力+2金币+3住房+2宜居度,研究相关科技后可获得更多产出,允许在没有资源的泛滥平原、绿洲、沼泽上建造

银行业+2食物,大规模生产+2食物,资本主义和重商主义分别+2金币,学徒+1生产力,封建主义和职业体育分别+1文化科学理论和纳米技术分别+1科研,之前版本的无法相邻建造现在改为允许相邻建造

文明领袖:雏心·奥西里斯

议程:温柔亲切
对所有已遇见的文明都有好感

领袖能力:虚冥连斩

创建首都后,立即获得薇儿丹蒂和奥西里斯,每个区域建成后提供+1文化+1生产力+2金币,每个近战修正者和重装近战修正者为所有城市+2食物,此增益在单位被击杀或解散时消失

特色单位:重装近战修正者

特色单位,仅有部分修正者领袖能够训练,比近战修正者战斗力高出不少,能无视区域控制,且对城防造成全额伤害
研究轻骑兵、重骑兵系科技能使单位战斗力提升

推荐玩法

标准图:科技胜利
推荐地图:千湖

科文加成都把科技胜利写你脸上了,我觉得我不需要再解释什么了,真的
千湖大片大片的泛滥平原,普通文明只能盖农田,但对于尼罗来说这是狂喜,科技种植园全部种满,住房嘎嘎涨,宜居度嗷嗷涨。什么?你跟我说食物不够?你要不要再看一遍领袖技能?(滑稽)什么叫以战养战(战术后仰)
哪怕是ai大军压境要拆你家了,人口锤足够让你一回合一个修正者直接跟他爆了就完事了,关键是你爆了你的发展不会掉,只要你的人口足够多,住房足够多,一人口2锤2信仰1金币,再加上近战修正者和重装近战修正者自带+2食物的特性,无需担心进度问题,只是会卡那么一丁点节奏,但不打仗只和平发展是最好的选择

如何应对奥西里斯

打死她就完事了,军事能力几乎没有

相关内容

本角色来自手游《深空之眼》
图片素材均来自于游戏相关论坛
侵删

IF篇

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后记(应该不会有人看.jpg)

重新调整了一下数据,因为之前的数据确实超出圣树和虚恒的实力太多了,这次削弱体验不会下降很多

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