兰芳共和国重置
预设修改:
部分地块资源调整(主要是亚洲)
兰芳大清地块调整,开局建筑调整,法案调整
大清会像V2黑暗之心一样分出数个附庸(默认独立倾向很低),开化后才能合并
大清开局拥有自己的国家集团
琉球王国恢复历史设定
兰芳可以通过特定条件变成受认可国家
ai奥地利将会拆分联统国,直到1860年合并
ai普鲁士将在第一次普丹战争(1848~1850)期间直接对丹麦动手
小德意志地区开局建筑调整,禁止ai普鲁士统一博弈吃奥地利(防止版图变丑!)
法国建筑调整(由于法国开局改放任倾向特别高导致无力铺设建造部门)
美国奥斯曼建筑调整(看起来强度高一点)
意大利大区1860年之前自动统一(除非被吞并国为玩家控制)
部分ai国家法律超过历史时期会自动改革
开局国家集团修改
全局修改:
国家准备金上限从0.2调成GDP的一倍,最小储备下限为一百万英镑
移民数量和倾向调整:
每周最大地区可接受移民翻倍
每周最大地区可迁出移民翻倍
大型跨国移民的概率提高(只要条件允许)
来自土地和岗位的吸引力上限翻倍
自然失业率从0.05修改为0.025(超过这个失业率后每10K开始增加迁出动力)
自耕地自给产出从4调整到3,佃农和农奴制会使这个数值更低,水稻自给产出农奴制最低(由于这是自耕农的主要收入来源,这意味着自耕农生活水平和消费能力被限值在一个合理的范围)
奴隶生活水平默认降为5,最高为7,最低为1
人口生活水平影响生育率限定为5~9~20(超过20值将不再影响生育率,小于5判定为营养不良)
经济,贸易,土地法案效果调整
ai优化:
ai建筑序列会拉更多页(默认为一页)。
修改了AI拉序列必先存20%准备金的设定(没钱ai也会拉,除非负债超过40%)这意味着除非基建不够了或者AI欠了一屁股债,亦或一个地区劳动力不足,否则不会出现建造力空着不用的情况。
修改了AI铺建造部门的预设
修改AI调税阈值
📌Abstract📌
this mod is based on an alternative history line which langfang smashed all revolt supported by Nederlands-Indië, and struggle to maintain its Sovereign independence
Modifications:
Lanfang & Great Qing territory adjustment,laws and bulidings reset.
Qing dynasty will divide into many local government(vassal state) .
Kingdom of the Ryukyus remain as Qing‘s tributary (that’s means you can play this country also )
Revisions:
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