Victorian Industrial Age

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: 林天智

Last revision: 27 Mar at 14:48 UTC (1)

File size: 852.27 MB

On Steam Workshop

Description:

3月27日22点50分更新新国家新加坡!!可以选择主动加入列强成为保护国
一:住房建筑
更新了PMK,住宅区和富人区,开局只能造PMK和富人区,PMK生产方式增加省份death率,移民率和激进度,住宅区的生产方式可以增加移民率和效忠度,住宅区房屋贷款的功能是通过降低下等和中等阶层POP的生活水平和出生率来增加住宅区税收吞吐量和住宅产出。为住房增加了五种法律,

之后是富人区,通过富人区你完全可以体会到上层阶级的生活是有多么奢侈无度,每天要消耗大量的奢侈品和各种美味食物来产出豪宅,而且如果你研究出了享乐主义,就会解锁最为奢侈的生产方式,比如用黄金来建造豪宅,奢侈家具和食物消耗更多,也会解锁享乐派对来夜夜笙歌。当然享乐主义的代价就是会降低下等和中等阶层的生活水平来增加上等阶层的生活水平,同时还会增加激进派。从而能够模拟上层阶级通过博学压迫下层中层阶级从而获得无比奢华的生活的情况。

二:医院
医院是我这次改动的重中之重,通过我的医院你可以完全的体验维多利亚时代从最开始愚昧的前现代医学到现代医学发展的过程,当然这玩意要是让P社做那可就是现代医学DLC9.99$警告了(大嘘
没有各种理论的发现和科学技术的突破,医院就不可能有现代的生产方式,因此没有现代科学的医疗之前的生产方式death率都很高。医学理论分成了四体液病理学,瘴气理论,细菌理论,现代医学理论
医院刚开始会设置一个增加死亡率的省份变量,你建的越多,那个省份的死亡率就会一直增加,而开局医疗服务是百分之七十五的短缺,这就迫使你前期必须顶着死亡率惩罚来建造医院,只有你后来研究出细菌理论进而研制出消毒,才能不增加死亡率转而降低死亡率。
三:济贫院
增加了济贫院,将济贫法的福利金和消耗的行政力全部去掉,济贫院我进行了设置,只会招收失业的POP进来工作,不会影响正常的劳动力。因此可以用济贫院解决失业。
四:坤院
新增坤院,高档坤院和用品店,并为此增加了六种不同态度的法律,这里最精髓的是高档坤院的生产方式描述。不喜欢这部分内容的老哥可以去订阅纯净版
五:酒馆
酒馆消费各种商品生产服务,酒馆演讲这个是重点,你可以选择不同的演讲内容来增加利益集团力量和人群吸引力。如上图所示
六:邮政局
邮政局可以生产运力,有了邮政局,铁路就可以只考虑基础设施了。邮政局的各种变量,建议去看《从“他们”到“我们”:邮政如何改变英国》这篇文章,就可以理解邮政局为什么这么设计了
七:其他改动
增加了马,高档马,马车,养马场可以饲养马,马可以进行马拉车或马拉犁劳动来减少人力。城镇中心增加了生产马车。新增加了骑兵,拥有额外的士气打击和击杀率。
为了平衡消费,我将谷物,家具,衣物的产出降低了百分之七十,消费降低了百分之六十。
由于增加了五十多个新科技,我给几个重要节点科技增加了变量,可以增加创新力和创新力上限,减少社会科技花费
修复无法生产弹药和炸药的BUG已经测试修复,整合全世界历史事件和战斗,从1836年到1945年的历史事件!各自有趣的事件和建筑
整合使用的mod有中国风味:亚洲之主
原神 蒙德音乐包
开化使命 – 沉浸风的殖民政府模组
各大小省份成立国家中国
Heart of Appalachia, An Atompunk Mod
【作者邓三科已授权使用】
1900年之后成立联合国.新增可以研发核弹和原子弹,装备到部队,每个国家都可以研发核弹发射到世界各个地区!!
政策

科技研发和新增可成立国家
新增核武器和原子弹研发,可以装备到部队里 科技研发和国家强大有关系!有任何BUG在留言区留言谢谢!!
新增可以成立欧洲联邦合众国您将可以在游戏里统一整个欧洲!新增可以成立中国使用兰芳和大明均可成立中国!!!

法律

减少立法时每轮辩论时间至一个月(政府、选举、经济为100天一轮)
整合土地更改为时间为一年、三年、五年。

调整机构等级改变速度365→100天一轮(百日新政了属于是)

更改了各政府机构的增益buff,并且每级都会加绿减红

提升教育、医疗的投入等级需要花费额外的福利金。
医疗系统可以增加出生率

劳动保障法律会增加劳动机构的最大等级。
劳动监管机构会减少建筑吞吐量,但是会同样减少所需要的原材料,以扩大就业需求。

学校、劳动、福利金机构等级的提升都会下降劳动力比例。
调整了相关的福利政策,降低了下限但上限依然很高。
调整了政治机构带来的镇压效果,并且会增加红绿人口比例。

内务机构会增加扶植和打压的效果。

更改派系好感上限下限(±25)
增加效忠派带来的派系好感(±25)
派系的忠诚和愤怒需要更大的情绪波动(±20)

政府工资现在会加执政派系的好感,增加行政力,并使得法案快速通过和同意,让机构变化更迅速。
军队工资现在会增加军队的好感,增加权威力,降低厌战并增加动员速度

————————
外交

大幅度的更改恶名和侵略土地,加快改善关系的速度,并且恶名影响降低(最高100点的时候带来30外交关系下降)
和平条约现在只能维持16个月的停战
更改战争分逻辑,更偏向交战,靠拖时间赢的方法理论上不会再出现。

将领的领兵上限改为500,减少不必要的操作

————————
经济

增加贸易所需的行政力,防止小国乱买资源导致电脑卡顿
你将化身为:满洲之天聪汗,蒙古之博格达汗,中原之大皇帝,文殊菩萨之化身,东亚共主,朝鲜统治者、琉球统治者,西域大伊码目、渤海、契丹、女真、吐蕃、回鹘、和卓诸直指挥使,黄海渤海东海南海守护者
军事

新增核武器和原子弹以及各自航天器的研发,让游戏更有趣!!!

为中国(约100个)增添更多的风味事件

你可以选择帮助大清延续天命,完成洋务运动,征服日本,开疆拓土,保护琉球,也可以完成五族共和,让入华者皆为中国人,还可以宣扬三民主义,重拾青天白日满地红旗帜,或者选择参与社会主义现代化建设实现共产主义社会

历史模拟游戏不是简单的沙盘游戏,而是为了完成历史上从未完成过的遗憾!

Download
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.