大汉西征dahan35_rome2
大汉西征MOD介绍(35)QQ群1150195546 有问题加群找我
已经可以兼容最新版本 阿提拉版本的大汉工坊 搜 大汉西征Dahan35 就能找到
没有英语补丁 No English patch
最新的罗马2和阿提拉大汉西征更新内容
1.3
1.大汉3级盾斧兵护甲加强,剑盾伤害增加
2.大汉幽州骑强化到冲锋,马匹为重装冲骑专业马,基本对标原版的波斯骑兵
3.大汉3级弓骑优化护甲
4.斯巴达4级兵营、5级兵营无法招募剑骑问题修复
5.波斯顶级弓无法招募问题修复
12.26
罗马2
1罗马更加团结 增加了友好度派系属性
2罗马军营驻军降低,城市驻军增加
3汉帝国城市驻军增加2队步兵 军营驻军略有调整
4迦太基驻军降低1队 驻军里狮团方阵改为普通部队
5雅典4级军营增加1个弓箭手(斯巴达共用)
6部分顶级部队不再能够做将军
阿提拉
1汉帝国增加一个海军单位
2汉帝国原有海军重新设置人数 和船只类型
3莲藕湖和大坝现在都能增加城市发展
4二级和五级汉墓消耗的粮食调整
12.22大汉西征更新
罗马2
1调整增强罗马和蛮族的武器伤害
2修复调整帕提亚骑兵模型
3修复汉帝国羽林军骑兵动作
4汉尼拔远征军派系属性更换,增加雇佣军
5可以招募附庸的高级部队
阿提拉
1汉帝国增加衙役 羽林军弩兵 西域大都护骁骑三个新部队
2黄巾太平军的属性改为劫掠者
3修复东罗马某个骑兵的兵牌模型和属性
4修复水稻田没有农民驻军的错误
5汉帝国部分部队属性和价格略微调整
罗马2
1重新设置了新迦太基(汉尼拔)的部队和驻军
2重新设置了卢西塔尼 阿雷瓦西的部队
3增加多个伊庇鲁斯的部队
4修复马其顿弓箭手 皇家伙伴骑士现在可以招募
5黑色罗马增加了1个新建筑序列招募罗马人士兵
6删除了汉帝国的3个外国攻城器 新增3个中国的
阿提拉
1汉帝国增加2个步兵和2个海军
2新增小镇宗教建筑陵墓序列
3新增汉帝国海洋港口序列
4新港口配置了海军驻军
大汉西征11.30修复
罗马2
1新增多个伊庇鲁斯,迦太基的军队
2汉淮南轻兵(剑盾)改为更强的前期单手戈盾部队
3汉帝国派系属性其中一个改为招募数量加2
4增强部分汉帝国低级士兵
5修改本都部分兵牌和士兵
6汉持戈步兵改为持矛农民(四级农业建筑招募和驻军)
11.24修复更新
1重做了波斯的部队和部分兵牌
2重做了埃及的部队,增加埃及建筑驻军
3波斯等东方国家增加5队驻军
4修复暴徒 征招方阵枪兵是中国模型的问题
5修复希腊双手部队模型错误
6修复希腊重步兵和胸甲希腊重步兵的武器模型错误
7修复哥特部分士兵的人数和弹药错误
8修复汉帝国和阿拉霍西亚的同盟正确起效
9修复汉铸甲铸剑坊驻军
10 修复汉弩的射速和巡防营人数 招募建筑
11.15修复
1修复4个阿拉伯非洲国家的兵牌
2修复汉材官剑士和塞琉古轻剑士的模型错误
3汉开局和阿拉霍西亚是军事同盟
4更换汉帝国的驻军,大城9到11个 小城8到10个驻军
5修复1级城市没有驻军的问题
6修复三种村庄没有解锁招募低级兵的问题
7修复所有2到4级资源型小城没有解锁低级兵的问题
11。12日修复
1增加斯巴达 罗马 马其顿 雅典 罗德 塞琉古兵种
2三个主要匈奴开局是同盟状态
3修复汉帝国1级城市和小镇的驻军
4修复汉帝国宫廷建筑加东方文化的问题
5汉帝国 罗马 和三个大匈奴开局收入增加
11.4日临时修复
1增加1个汉军2级弩兵
2修复匈奴兵牌和属性
3更换紫罗马国旗
4汉积射士武器更换为150射程
5持戟锐士费用和人数降低
11.3日更新内容
1重新恢复到6罗马10匈奴的版本
2恢复了大多数2.2大汉的中国军队
3解锁14个新国家(1不列颠 4高卢 2日耳曼 加上罗德 和 波斯 5个匈奴)
4东方的帕提亚 亚美尼亚 塞琉古 波斯增加了新部队
5不列颠 日耳曼 高卢 匈奴增加了新部队
6罗马其中5个是拉丁1个希腊文化 增加了少量新部队
7本次没有增加各国回合经济 只给了部分国家开局少量固定资产
9内置动作补丁,修改部分AI招募
10内置了解放附庸MOD 没有增加附庸的忠诚度
11恢复秦国为本都,恢复了本都的兵种和驻军
12汉帝国的初始部队更换为更高级部队
13士兵人数提高 士兵200人 骑兵80-120人 弓手150人
该版本《大汉西征》匹配《罗马2全面战争》最新的2.4版本,与大部分功能性mod兼容性较好。相较31版本,该版本更加注重突出每一个派系的特色,尽量保证大国兵种体系健全,小国有快乐的绝活兵。
游戏机制上,本MOD除了特色兵种还调整了兵种编制和战斗节奏与特色。
本MOD的兵种编制让各个区域的兵种有了更明显的区分度,形成一个强度光谱。近战步兵200,远程150,骑兵80-110;东方和游牧骑兵110-120。
本MOD稍微提高了所有战马、骆驼、大象的移动速度,并给战马添加一点特色,让骑兵能在战场发挥更重要的作用,加快游戏节奏。按照骑兵的功能性区分,本MOD以普通近战骑兵为标杆,弓骑兵的马在相同的重量等级下有更快1档的奔跑速度,但是削弱冲击能力和生命值;冲击骑兵的战马有更快1档的冲锋速度、更强的冲击能力和更高的生命值。
目前,完成度比较高的国家是大汉、罗马、塞琉古、帕提亚,后续还会更新并完善其他派系。罗马派系现在有6个,在1代《罗马全面战争》的三色罗马的基础上增加了元老院,并把马萨利亚和斜拉古划归到罗马阵营。这样大汉西征的终点是一个不输阿提拉的最终BOSS,罗马玩家开局虽然有了盟友,但是地盘缩水,不像原版一样无脑,更考验玩家的战略规划能力。大汉的特色是长兵器近战兵与骑兵;罗马围绕剑盾近战步兵为主力,特色部队为辅助作为战术轴心;塞琉古的2级兵营和3级兵营得到强化,解决了塞琉古缺乏中档兵的尴尬,并且塞琉古有傲视群雄的特色战象作为王牌;帕提亚拥有文明派系最强的骑兵体系,集骑射和冲击一体的混合骑兵,把帕提亚战术发扬光大。
喜欢其他派系的玩家还请耐心等待,我们后续会更新。欢迎小伙伴提出宝贵的意见,以便我们完善这个MOD,给大家更好的游戏体验。
Required items:
Click the title to search on this site.
Chinese Localization for Rome2 Rise of Republic (By JianJia) — Steam Workshop
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.