复杂春宵
*本MOD所描述的「战斗」完全在数据端完成,在表现端冇任何场景添加……
*虽然在作者自己的环境中跑了几年暂无必然出现的红字,但不能保证在其他人的环境中一定不会出现红字……
*本MOD不会向存档写入额外数据,所以就算出现了红字应该也不至于坏档……
*未满15周岁者请勿订阅……
零.总纲
改写了春宵(欺辱)系统。现在将春宵视为一场战斗,人物的攻击、防御、命中、闪避、精纯、五行、特性、定力、免疫力、性别、体型、生育能力、立场等均有可能影响结果。而战斗的结果除了可能造成杂阳毁阴和身怀六甲外,还可能造成心情、伤势、健康、内力、内息、历练、立场(道德值)、对对手的好感以及对对手情敌的好感的变化……若其中一方为太吾还可能影响到欠恩失义。
详细设定见说明文档(在这里写太长上传就会出错……),说明文档应该在SteamLibrarysteamappsworkshopcontent8383502887100918