Yukisa’s Rebalance

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Authors: Kurushkatha, Pahlavan-i Grivpanvar

Last revision: 10 Dec, 2024 at 13:37 UTC (1)

File size: 249.23 MB

On Steam Workshop

Description:

本mod的定位是限制扩张,放慢游戏节奏。必须物品一栏只是推荐搭配游玩的mod,并不强制要求订阅。
更新内容可在右侧【改动说明】中查看。

基础机制
取消保底商人,基础外交关系为2,保底人力1000,基础行政容量100,基础传教力量为1%,每月会自动缓慢增长腐败度。
取消基础保底月度3点数,封建制度、文艺复兴和殖民主义各提供1点,工业化思潮降低20%点数花费。
自治度在和平时期不会自动下降,同时增加转化文化花费。
腐败不减叛乱,会减少行政效率。
同文化组的不同文化+5%的行政容量占用。
异文化-50%税收,-75%人力和税收,-25%商品产出,+25%行政容量占用。
每一点不容忍-10%税收,20%人力和水手,+10%行政容量占用。
过度扩张的惩罚更大,但不加叛乱度。
超出行政容量会增加造核花费。
无核心+5叛乱,-20%传教强度,自治领地核心-5%传教强度。
提高了占领、围城和封锁的荒废度增长。
复仇主义会减少腐败,增加敌方造核花费。
取消了神罗诸侯和自由市给皇帝提供的人力和陆军上限加成。
专制度会增加直辖维护和顾问费用。

数值
略微提高了电脑决战倾向,降低了攻击性(具体数值有待进一步调整)。
叛军起义后-100叛乱的修正持续5年(原版是10年)。
造核基础时间5年,最长造核时间50年,最短造核时间1年。
转化文化时间变为4倍。
降低了同宗教和科技组视野传播速度。
同文化组的国家失去核心的时间变为400年,基本上全局游戏都不会失去核心。
接纳思潮花费翻倍。
需要7个理念(相当于一个理念组)来解锁一个国家理念,也就是开完7个理念组才能解锁国家野心。
最大分离主义提高到40,分离主义消退需要60年。
略微降低了政府改革的基础进度。
略微提高了稳定度增加天命的效果。
破产持续10年,且惩罚更大。
只可设一个宿敌,宿敌更换时间降低为8年。
自建国基础点数9999

时代
放慢了后三个时代的触发时间,教改时代需要至少1517年后,专制主义时代1650年开始,大革命时代1770年开始。

政府
公国级政体提高发展度花费翻倍。
王国和帝国有更多外交关系、商人和将领槽位,但会自动增长腐败,直辖维护费也更高,帝国会自动增长自治度。
删除了【隐士王国】的减主流文化种地花费和思潮传播的效果。
【普鲁士君主制】减50%行政容量改为+33%陆军维护费。
部落制-50%行政容量,+50%种地花费,接纳思潮花费翻倍,思潮传播速度-50%;有4000保底人力,+1敌军损耗。
原住民-50%行政容量,接纳思潮花费翻倍,思潮传播速度-50%;+1敌军损耗。
游牧思潮传播速度-50%(和部落制叠加),取消减分离主义加成,思潮接纳花费提高1000倍,有5000保底人力(和部落制叠加)。

思潮
文艺复兴、殖民主义和印刷机应用思潮基础传播速度变为原版的1/4,封建主义、全球贸易、工场生产和启蒙运动减慢到1/8,工业化思潮减慢到1/16,且部分思潮传播需要有省份拥有者接纳了前置思潮:
文艺复兴:已接纳封建主义
印刷机应用:已接纳文艺复兴
工场生产:已接纳封建主义
启蒙运动:已接纳文艺复兴
工业化:已接纳文艺复兴、印刷机应用和启蒙运动
分享思潮效果下调到五分之一。

附属国
附庸和卫戍国不提供陆军上限(人家本来就参战了,他们的军队本身就是额外的陆军上限,又不是CK那样封臣给钱和兵但是不参战)
删除了附属国-0.5税收的火星开支。
卫戍国不占用外交关系,不计算宗主实力对比,不可强制改宗、扶持本朝宗亲、割让土地、转移贸易竞争力和禁运宿敌,可以派遣援军(相当于更省心的联统/随叫随到的盟友,也是给和我一样的懒人准备的,电脑几乎不会设卫戍,对平衡没有什么影响)。

科技
20级行政科技前不提供任何行政容量加成。
降低了科技提供的移民增长,现在总共提供60移民增长。
降低了科技提供的殖民距离。

地图
整合了Typus Orbis Terrarum地图投影,并整合了Ad Lucem地图美化。
修改了地形加成,烂地(极地、冰川和丛林)会减少移民增长和思潮传播,增加直辖维护费和行政容量占用,同时也增加敌军损耗。最大损耗值为25%。

杂项
明王朝的危机1620年后才会触发(对电脑没什么用)。
删除了所有虚空增加思潮的奇观效果。
取消大藏经的辉煌点数加成。
除神道教外的东方宗教异教容忍+1
大乘佛教和长生天一样有兼容宗教机制,兼容长生天时骑兵花费-10%,骑兵作战能力+5%。
美化了部分国家的旗帜,推荐搭配banners 5.0使用。
美化了宗教图标,从Dei Gratia移植而来(也是MT的宗教机制基础)。

致谢
感谢云汉化平台的Cccc-owo提供了 Typus Orbis Terrarum的省份汉化。
部分旗帜美化引用了MEIOU&Taxes、天朝日不落、万方景明和帝国风云的素材,在此一并表示感谢。
感谢创意工坊的valrossenOliver制作的Dei Gratia Religous Icons。
以及,感谢老婆@Pahlavan-i Grivpanvar 陪我联机测试,在游玩的过程中修正数值和bug(比如发现时代修改沿用了旧版文件,导致时代能力不生效)

Download
Required items:

Click the title to search on this site.


Banners 5.0Steam Workshop
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.