Le sinjistan
Mod de rééquilibrage et d’amélioration de certaines mécaniques de jeux, pour une utilisation multijoueur en essayant de rester dans l’esprit du vanilla.
Ce mod a été développé par Karma et jmilu
Rééquilibrage des différentes doctrines :
Buff des doctrines de court
Expansion et Exploration retravaillées
Economique développement offert par une manufacture remplacé par -5% de coût de dev
Maritime et Navale retravaillées et un peu buffées
Passage de 8 à 10 slots de doctrines pour encourager la diversité de gameplay
Augmentation de la limite de compétence des conseillers de 5 à 7
Travail de rééquilibrage des infrastructures pour permettre un gameplay tall et rendre la centralisation possible (notamment pour des pays comme la prusse etc) : Suppression de l’augmentation du coût de gouvernance incompressible de +15 et augmentation du coût de gouvernance de la province de 10% à 30%
Réduction de la quantité d’hommes requise pour prétendre à l’hégémonie militaire de 1M à 750k. A puissance hégémonique maximale : capacité de siège à 20% au lieu de 10%
Passer en dessous de -50 de relations avec un pays allié ne cassera plus automatiquement l’alliance et Il est désormais possible de s’allier avec -200 d’opinion.
Revisions:
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