紫剑佣兵拓展
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**<佣兵系统调整>**
▌新增大量佣兵
→ 提高佣兵基础规模/人力/传统
→ 降低佣兵基础招募费用
→ 减少军科带来的额外佣兵维护费
→ 存在少量meme佣兵()
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**<军队机制优化>**
■ 马/步兵基础移速提升
■ 士气系统重设:
→ 最低士气锁定-1(杜绝千里溃退)
→ 撤退士气惩罚降低
■ 地形惩罚强化:
→ 跨河作战-3骰子
→ 跨海/登陆作战-5骰子
■ 兵力碾压规则:
→ 无条件秒杀需25倍兵力差
■ 疫病机制调整:
→ 围城基础损耗提升至2
→ 疫病爆发不再减员
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**<战争条款调整>**
◆ 基础停战期缩短至3年(上限10年)
◆ 略微降低ae
◆ 战败方可支付更高赔款
◆ 高自治度地块更易割让
◆ 优化无用条款(展现实力/废除宿敌/撤销改革等)
◆ 高厌战AI参战意愿下降
◆ 战斗对战争分/贡献影响增强
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**<行政机制改动>**
▌取消冷却限制:
→ 烧税无CD
→ 集中发展度无CD
→ 游牧烧地无CD
▌叛军将领传统上限提升
▌违章建筑吃地分数大幅减少
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**<兼容性说明>**
■ 兼容包含完整亚欧大陆+马格里布/埃及的mod
■ 从紫剑MOD拆分,不可与本体同时启动
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本体工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045528202
Revisions:
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