【一战模组汉化】1913: The Gathering Storm CN
由于当前未知原因,原模组的建筑生成脚本未能激活与电力及城市中心相关的部分生产方式。为确保你的经济体在开局时即达到满负荷运转,请核实依赖电力和城市中心的建筑是否采用了正确的生产方式,而非旧有模式。
不建议将游戏速度调至3倍以上,过高的速度会因计算量激增而增大游戏崩溃风险。
诸如世界大战进程或俄国革命等历史事件采用半预设机制,虽未必完全遵循史实轨迹,但在无玩家干预的情况下,AI通常默认沿袭历史路径发展。
多人游戏建议:推荐使用2倍速进行。无论是开启多人对局还是有玩家中途加入,请务必在开始操作前让游戏自行运行1-2周(游戏内时间)。若出现同步异常提示,可将其拖至界面角落,继续以1倍速运行一个月。仅当无法进行任何操作时,方可判定为严重不同步。此时请移除不同步玩家,待其重新加入。同时避免一次性增减大量贸易路线,以防加剧不同步风险。
此刻是1913年6月28日。过去的97年间,欧洲奇迹般避开了全面战争的阴云。工业革命的浪潮席卷大陆,为民众带来了前所未有的繁荣。民族主义的浪潮重塑着大陆版图,德意志帝国与意大利王国从中世纪的废墟中崛起;殖民主义的触角延伸至遥远的大陆,纵然是紫禁城里的天子也不得不在坚船利炮前低下高傲的头颅。
然而,表面的辉煌掩盖不住暗涌的危机。那些曾助推欧洲崛起的力量正逐渐失控——民族主义的狂热在族群边界擦出火星,随时可能点燃燎原之火;工业化的战争机器渴望实战洗礼;巴尔干半岛的每一声枪响,都仿佛在撕裂大陆摇摇欲坠的和平帷幕。你能带领你的国家走向荣耀与胜利吗?抑或你的人民只能独尝失败的苦果?
– 精确还原1913年6月历史数据:基于真实经济、人口及军事资料构建的世界地图。
– 动态一战触发事件链:可选择遵循史实或开辟全新道路,决定大战的爆发方式。
– 战争参与机制:通过日志条目系统,允许其他国家加入世界大战。
– 协约国战后塑造权:通过和约日志条目,亲手设计战后世界秩序。
– 空军作战体系:新增航空部队及制空权战斗机制,真实再现空战维度。
目前汉化进度:
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