【CN/EN/JP/KR】樱花、萌放 小黑Kuro 真白Mashiro
Mod内容包含1名角色、1场雪地事件BOSS战和1件奖励装备。
相关设定、素材出自游戏《樱花、萌放》(《さくら、もゆ。-as the Night’s, Reincarnation-》)。
在沉淀了点技术力之后,终于也是把摸鱼mod给端出来了,做的不好的地方还请见谅。
篝火对话、好感剧情什么的原本是在计划内的,小黑多可爱啊。但是自己写的文案有点不忍直视,放弃了。不会写,真的不会写。
嘛总之如果能让你回想起一丝夜之国的梦幻温馨的话,那就太好了。
顺便我是真的不会写设计啊!有没有人愿意把什么gal角色设计稿丢给我,感兴趣的我可以免费帮忙写代码的(
1 Playable Character with 8 basic skills, 3 rare skills, and 1 Lucy draw skill.
Skins: Includes 2 unique skins.
Legendary Equipment and Relics: Contains 1 legendary equipment item.
Exclusive Event: Adds 1 special event.
Character Synergies: Introduces 2 synergies.
- EN: Midana
- JP: Testament1234
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266329825 - KR: 아무튼아님
2025/11/8
进行了一些加强和优化。
1. 被动优化:扣血效果改到出手的技能效果后(即濒死时断连可以先吃到技能的奶避免去世)。
2. 被动优化:满月之夜抵消断连时不会扣血。
3. 被动提示buff优化:现在可以看到本回合已打出的技能法力值序列。
4. 未来飞跃:0c => 1c,调整了满月之夜的效果。
5. 巧克力:增加效果 => 若此技能触发“夜中的魔法”,抽取一个技能。
6. 可能性:增加效果 => 释放时,若“夜中的魔法”已失效,保留剩余的法力值序列至下回合。
7. 星象仪:效果加强 => 现在按照顺序走完被动序列后不再清空法力值。
8. 最后的魔法:添加致命。
9. 新增一个普通技能:魔法的时间。
10. 优化了真白战切换夜之空间时概率卡死的问题。
翻译有空再改(
2025/6/5
修改/重做了大部分技能。
小黑:
交织的想象:效果重做 => 再随机指定一个敌人。若指定了不同的目标,下回合生成一张交织的想象,附带放逐,1回合后弃牌。
可能性:效果重做 => 此技能费用根据“夜中的魔法”当前的费用变动。释放时,展示抽牌堆、弃牌堆中与此技能费用相同的技能,选择一个放置在牌库的最上方。
春之夜:5c => 2c,效果重做 => 每当消耗法力值时,若消耗的法力值小于此技能的费用,此技能的费用减少1点,回复1点法力值。换了张卡图。
关系性:增加效果 => 每回合开始时,费用减少1点。
确定性击穿:2c 150% => 0c 10%。增加效果 => 移动至手牌最上方时,自动对体力值最高的敌人释放。
时刻的终点站:追加伤害的倍率35% => 60%。
樱花萌放:1c => 0c,增加基本功。
星象仪:增加效果 => 重新激活“夜中的魔法”。
调整了部分技能的倍率和词条。
增加1个协同强化:根据支付的费用,每一点费用增加10%伤害。
真白:
思绪:效果重做 => 交换目标在手牌与夜之空间中的所有技能。
流逝:效果重做 => 每经过1倒计时,受到30%点痛苦伤害。
加强了部分技能的倍率。
Revisions:
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