[장비 스킬 모드] 장비 겁쟁이 아니다!

captured by 조자룡가리치킨, 토탈 워 마이너 갤러리
KOREAN VERSION.
ENGLISH VERSION IS HERE: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803435101
UPDATED 07-18-2019
BALANCING FIX : 일반 피해 증가 제거, 갑옷 관통 피해 증가 조정 (+300% to +200%), 사기 버프 ‘불굴’로 대체
UPDATED 07-17-2019

(1.0v) ‘연인 장비’ 를 위한 커스텀 아이콘 추가
UPDATED 07-15-2019
캠페인에서 장비의 전투 스킬에 ‘연인 장비’가 나오지 않던 문제를 수정
UPDATED 07-14-2019
최초 버전에서 스킬로 인한 버프를 받게되어 사기가 올라갈 경우,
장비의 사기가 다시 높아지므로 스킬 발동 옵션에 (사기 50% 이하) 위배되어
버프가 지워졌다 생겼다 반복하는 현상으로 의도한 성능을 내지 못하는 점을 확인하였고
이를 보완하기 위해 메커니즘을 완전히 바꿈.
기존의 passive 에서 active skill 로 전환하였으나 passive 형태의 버프가
모사에 의해서 지워지는 점을 감안하면, 스킬 자체의 성능은 상황에 따라 더욱 좋아졌다고 볼 수 있음.
장비 빠돌이 관점에서 장비가 모랄빵 나서 꽁무니를 빼는 모습이 정말 싫었다.
그래서 모랄빵 나서 도망가는 장비를 보지 않기 위해
‘최후의 돌격’ 스킬을 커스텀 스킬인 ‘연인 장비’로 교체.
순전히 개인 용도이며 장비의 스킬과 관련된 것을 건드리지 않는 이상
어느 모드와도 호환될 거라고 생각함.
현재 전투 시 받은 누적 피해량에 의한 사기 감소가 굉장히 크기 때문에,
스킬의 지속이 끝나면 모랄빵이 나면서 갑자기 패주하는 경우를 피하기 힘듬.
그렇다고 스킬 자체에 체력회복을 주자니, 황건 팩션의 개성과 중첩되고, 스킬이 너무 좋아진다는 단점이 있다고 봄.
따라서 가능한 사용법은 아마도,
장비의 사기가 낮아져서 해당 스킬이 사용 가능할 때, 일기토를 걸고 스킬을 사용하여 극딜로 일기토에서 승리한 뒤, 체력을 회복하는 것.
혹은 스킬의 지속시간이 거의 끝나갈 때 즈음, 지휘관의 불굴 버프를 부여하는 것.
이유는 잘 모르겠지만 ‘연인 장비’와 ‘타오르는 포효’를 너무 빠른 간격으로 같이 쓰게되면,
둘 중 하나가 묻히는 경우가 있음.
커스텀 전투 가면 장비가 ‘최후의 돌격’ 이랑 ‘연인 장비’ 전부 가지고 있음.
뭐 별로 큰 문제 아니라서 고칠 생각 없음.
토탈 워 마이너 갤러리의 정남이 갤러가 올려준 ‘위연 유니크 장수화’ 모드를 참고했는데
만드는데 많은 도움이 됨.
Font : Tailandesa designed By Marcio Hirosse
This font can be found at dafont.com
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.