一五八二:天正一統記 [PART 1]
剧本开始时间: 天正十年(1582年)六月
剧本城砦数: 184座
登场人物数: 430人
作者的话:本模组以本能寺之变后羽柴秀吉与明智光秀的山崎合战前夕为背景,在游戏引擎支持地情况下,尽可能的、精细的还原历史;但受限于ShogunII的老旧引擎,很多想法未能实现。制作耗时一年半,除引用部分模型、图片素材外,绝大多数内容为原创制作,非粗制滥造的"缝合怪"。详细介绍请到游戏中百科全书查看。
【可选势力】
- MOD可选势力共26个,当前暂时开放20个(大明帝国、西葡联军、龙造寺、泷川、宇喜多、岐阜织田暂不开放)。
- 每个氏族都有独特、全新的家族特性;家族特性设定为3增益+1减益(此设定参照TW:Atilla。
- 各家拥有专属的近习众兵种(不可招募)
【战略地图】
- 因并未掌握战略地图编辑能力,因此在得到Engineer Weierstrass授权的情况下,使用MOSS地图,登场城砦共184座。
- 结合多方历史资料,仔细考究、调整了每个城砦的命名(考虑废城、城名更改的情况)。
【历史人物】
- 参考《信长之野望:大志》的1582剧本,共挑选430位历史人物出现在本MOD中(以重臣或知名度优先)
- 重要人物以武将身份登场,部分人物以随从形式登场。
- 所有大名均为使用信野头像,且所有大名及开局预设的部分事务官可重生。(传奇人物)
- 全面重制将领、目付、忍者、艺伎、僧侣、宣教士技能树
【奥义系统】
- 完全重制奥义(科技)系统;增加奥义数量,大幅修改奥义效果。
- 重新排列奥义布局,以达到对称美观的视觉效果。
- 新增4个功能性奥义,以开启/关闭游戏中的某些机制。
【建筑系统】
- 建筑系统完全重制。强化建筑序列的概念,建造建筑之前,需先指定建筑插槽的序列。(此设定参照TW:WH)
- 加入令制国标识以增强历史代入感。依据各领国的石高、人口情况,划分主城的最大建设规模以及农田肥沃程度。
- 领国收入修正说明:以常陆国为例,常陆石高53万石,但战略地图中只有3座城,而其他石高比常陆低的领国也有3座城,故做此修正。
- 新增14个历史地标建筑。
【兵种系统】
- 兵种系统完全重制。共98个兵种可供选择搭配编组为军。
- 相较于原版,废除了每家专属兵种的设定,取而代之的是“领国专有武士”。
- 引入兵种上限机制;拥有的地盘越大,兵种上限越高。
- [兵种平衡性仍需要调整、模型仍需要完善]
■ 总策划:Sorin
■ 地图素材:Engineer Weierstrass
■ 兵种设定:运命が◎自由の翼、潜水土块
■ 建筑-奥义-技能树重制:Sorin
■ 剧本设计:Sorin
■ 脚本编写:Sorin
♥ 特别感谢:Gwendoline、元親、水门君de情敌、fuwuviヅ、Engineer Weierstrass、uanime5等好友的支持与帮助.
♣ 参考资料:《信长之野望:大志》、《信长之野望:新生》等剧本设定; 日本语WiKi [ja.wikipedia.org] sengokumap [sengokumap.net] 城郭放浪記 [www.hb.pei.jp] 知乎 [zhuanlan.zhihu.com] B站 [www.bilibili.com] 贴吧 [tieba.baidu.com]等网站。
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一五八二:天正一統記 [PART 2] — Steam Workshop
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Revisions:
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