剑星MOD
11.22更新
新增两个武将,伊芙和恩雅。伊芙没有找到很好的立绘,凑合凑合吧
伊芙是武将在吴,恩雅是琴师在会稽
终于解决人脸导入的难题了,用形态键成功把渡鸦的脸模导进来了。妆容3换成了渡鸦的皮肤,游戏里大概能有个七八分像了。头发有点复杂,还在继续研究。
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添加了渡鸦、迅驰、伊芙、恩雅共四个武将,全剧本可用,初始均是未登庸,渡鸦在邺,迅驰在长沙,伊芙在吴,恩雅在会稽。
添加了七件剑星中的纳米服:渡鸦装、星球空降服(队长)、恩雅外骨骼、活肤紧身服、暗影忍者装、狂飙车手、星球空降服(第七小队)
添加了三把武器:渡鸦血刃、迅子光刃和伊芙血刃
所有装备均可在大商家中购买
·目前服装无法适配游戏人体,所以导入时用了剑星中的人体和肤色,和原版会有一定的色差。想解决这个问题的话,需要迁移形态键,这个技术有点太复杂了,还没太搞懂(有大佬愿意指教请联系我)。再就是剑星的默认人体我本身也挺喜欢的,立志传的人体有点太丰满了(其实你主要就是懒吧)
·可惜历史将不能随机城市,还是挺喜欢自建武将的随机盲盒感的。
·在主菜单中查看时如果遇到高跟鞋穿模属于正常现象,游戏内场景都是正常的。
·活肤紧身服在某些视角下可能会半透明,因为这件衣服真的是半透明的,而3D引擎‘看不见就不渲染’,当人体不渲染的时候就会只有半透明的衣服,这是正常现象。
未来更新计划主要是添加更多的衣服,以及看看能不能解决脸和头发导入的问题,那样的话就不用自己捏脸了,直接纯享渡鸦的盛世美颜(不是)。有空的话,再完善一下新增武将的三魂、技能、称号之类的,做一些专属内容。
模型大概在4w面左右,贴图均是4K,游戏内细节还是拉满,就是可惜没法拉近看
最后放个群,关于这个MOD或者想了解导入模型流程的都可以来:244416160
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旧更新记录:
11.9更新
新增三件纳米服:暗影忍者装,狂飙车手,星球空降服(第七小队)
新增伊芙的武器
11.2更新
用活肤紧身服替换所有女将的默认内衣,配合“事件优化”MOD使用更佳
大商家新增“空降小队工坊”,可购买所有纳米服和武器
适配紧身衣的人体改成新增的了,不再占用游戏内‘无身体’的身形,原版的潜行衣等使用该身形的服装能够正常显示手脚了。这样也不会和其他修改默认人体的MOD冲突了。
新增两件纳米服:恩雅外骨骼,活肤紧身服(知道你们想要这个)
活肤紧身服的建模居然真的是半透明的,一开始把人体删了发现人成幽灵了。
10.25更新
修复部分女将脸变白的bug,修复渡鸦装不显示的bug(我果然是个奸贼)
第一个问题是unity卡顿的时候误触了,排查了好久才发现是脸Z51的贴图被误触解除关联了
第二个问题是渡鸦装做了高光和哑光两个版本,游戏内目前用的高光版本导入unity时忘记选legacy了,所以没贴图。但奇妙的是本地看不出来这个错误。感谢群友和评论区指正。
10.24更新
新增迅驰的武器,一把很长的刀。
新增渡鸦和迅驰两个武将,全剧本可用,初始均是未登庸,渡鸦在邺,迅驰在长沙。可惜历史将不能随机城市,还是挺喜欢自建武将的随机盲盒感的。
新增的武器和服装现在都可以在商店、南北斗那里刷出来了
10.22更新
新增了渡鸦的武器,一把很长的剑,也是可以在编辑史将和自建武将菜单选取
Revisions:
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