维修恢复全耐久/Repairing can restore all durability
通过维修装备,可以恢复物品的全部耐久!by 云汪家。
1.3.3修复更新:2026.4.23
– 修复了头盔无法维修至最大耐久的错误。
1.3.2修复更新:2026.4.19
– 修复了我也不知道是啥的,乱乱的bug。总之就是,现在可以正常使用了。
– 更改了配置判断逻辑,现在为true时是启用。具体看设置的时候应该就可以看懂了。
注意:本次更新重新改写了设置的逻辑。请重新在设置里,检查配置文件的设置状态。
为什么更改?【因为我自己回看代码,自己都快看不懂了】😂
1.3.1版本:2025.11.1
– 解决了维修台默认显示剪刀的问题。
– 修复了对【钥匙和蓝图录入时自动过滤】mod维修显示过滤的兼容。
– 解决部分控制台的报错内容。
– 解决描述包含路径,导致的转义报错问题。
紧急更新:2025.10.30 22:10
– 修复首次打开维修界面时,“一键维修”显示异常的问题(显示:123548)
1.3版本:2025.10.30
– 再次修改了显示,现在可以显示为"+"。感谢【更好的修复】提供的参考与思路。
– 更改满耐久但存在红条的情况下,为可以修复状态。
1.2版本:2025.10.29
– 优化了可能存在的兼容性问题。
– 修复了未重启游戏的情况下,取消本mod导致其他mod一同失效的问题。
– 补充了修复部分的价格差。
– 显示改为“-0”。
1.1版本:2025.10.28
– 加入了ModConfigAPI的界面兼容,玩家现在可以在ModConfig的设置界面直接设置过滤效果。
现在你可以在ModConfig配置中更改是否过滤修复装备,修改实时生效。
你也可以选择不安装该前置,这并无影响。
可以通过修改位于Duckov_DataModsRepairFullDurabilityconfig.ini的配置文件,达到同样的效果。
——可能需要重启游戏,来达到自动更新——
参考Mod:
【不掉耐久上限】
可能和这个模组冲突,因为使用了该模组的代码:
【BetterRepair】
模组源码[github.com]