维修进阶拓展 V1.4.6 [RepairPack]
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更丰富的维修系统
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v1.4.6 更新日志:
• 耐久机制调整
击中身体消耗70%护甲耐久和30%头盔耐久
击中头部消耗30%护甲耐久和70%头盔耐久
• 本地化语言
支持了简体中文,繁体中文,英语,日语,韩语
• 强效精润剂
一次性道具,瞬间修复头盔和护甲的全部耐久
但是将耐久度损失设置为最大值
• 新增强效耐久恢复剂
100点耐久,每消耗一点耐久恢复装备1%耐久度
可在橘子商店/合成台/战利品箱获取
使用优先级:头盔>护甲
• 新增装备超限剂
单次使用提高头盔/护甲20点耐久上限
最多使用30次
可在橘子商店/合成台/战利品箱获取
使用优先级:头盔 > 护甲
• 道具调整
所有物品售价降低一半
所有维修包重量降低
实验性耐久改装包恢复耐久改为百分比恢复
降低装备超限剂价格
降低装备负等级差异损失耐久系数和穿透系数
• 护甲耐久机制大修
品质差异计算
品质差异 = 护甲品质 – 攻击品质
护甲优势时(品质差异 ≥ 1)
– 耐久度消耗系数 = 1.0 – 品质差异 × 0.15
– 元素伤害额外消耗 = (1.0 – 元素抗性) × 0.5
– 耐久度消耗 = 伤害值 × Max(0.1, 耐久度消耗系数 + 元素伤害额外消耗) × 0.2
护甲劣势时(品质差异 < 1)
– 调整后品质差异 = 品质差异 < 0 ? 品质差异 × 0.7 : 品质差异
– 穿透因子 = Max(0, (1 – 调整后品质差异) × 0.5 + 耐久度惩罚)
– 穿透伤害 = Min(伤害值 × 穿透因子, 伤害值 × 0.9)
– 吸收伤害 = 伤害值 – 穿透伤害
– 耐久度消耗系数 = 1.0 + Max(0, (1 – 调整后品质差异) × 0.3)
– 元素伤害额外消耗 = (1.0 – 元素抗性) × 0.5
– 基础耐久度消耗 = 伤害值 × 0.1
– 耐久度消耗 = Max(基础耐久度消耗, 吸收伤害 × (耐久度消耗系数 + 元素伤害额外消耗) × 0.2)
• 彩蛋
若安装了 更多收集品
”空间物质洗衣机“的槽位也可以随时间恢复耐久(需要消耗背包蓝色方块,最少30个在背包内)
• BUG修复
修复了实验性耐久改装包导致背包属性消失
修复了实验性耐久改装包加入的背包槽位异常计算装备属性
修复了特种维修包无法正常使用的问题
修复了不兼容MOD背包的问题
BUG反馈&吹牛交流QQ群: 361922997
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未来更新计划:
-为维修包加入专属的音效
• (如有合适资源可联系QQ:635653974或邮箱 [email protected])
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• 作品列表与推荐
在线改枪推荐与分享
使用黑市联络笔记刷新黑市
自动卸下和拾取尸体子弹
允许从容器与宠物背包换弹
维修进阶拓展
配方信息与可配置自动分解
工作台制作页面优化
原版针剂拓展
防止Mod物品占用爆率
Scav模式
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• BUG反馈
如果您在使用过程中发现任何BUG,请留言或通过QQ联系我,我会尽快修复。
由于是个人开发且时间有限,模组中可能存在未察觉的问题,敬请谅解。
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Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.