国家人口动态增加内阁increase cabinet by population

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Author: THE5200

Last revision: 21 Dec, 2025 at 04:48 UTC (1)

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Description:

基于控制调整人口和可接受文化人口的政府规模增长Mod
注:这里的1M的人口实际上为1M控制力及接纳文化加权人口

提升1M人口增加1内阁,后续每提升1.1ⁿ⁻¹M人口增加1内阁
内阁数量基于"指数差分数列"模型:
首项:a₁ = 1 = 1M人口
递推关系:aₙ – aₙ₋₁ = 1.1ⁿ⁻¹
通项公式:aₙ= 11× 1.1ⁿ⁻¹-10

人口 1M → 内阁 1
人口 1163.9M(约 11.64 亿)→ 内阁 50
这在普通游戏规模中较难达到,除非全球统一 + 完全文化融合,适合超长局。
mod意义:
鼓励领土扩张:更大的控制人口带来更大的政府规模
促进文化融合:接受更多文化可获得额外政府容量
平衡发展路径:玩家需在领土扩张和文化政策间做出抉择
支持长局游戏:为追求极限规模的玩家提供成长空间

此mod可以兼容任何mod和游戏版本
此mod玩家和AI都能享受到
升级版:动态内阁规模系统-威力加强版 欢迎体验

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