Vehicle Destruction FX
ENG
Vehicle Destruction FX
When a vehicle reaches 89% hull damage, it triggers a destruction sequence:
Prevents double-triggering. Works on editor-placed and dynamically spawned vehicles.
In Development
A vehicle fire suppression system is currently being developed.
How will it work?
For AI:
When a vehicle catches fire, if the vehicle has a toolbox and at least one bot, there’s a 50% chance the vehicle will be extinguished.
For Players:
When a vehicle catches fire, if the vehicle has a toolbox and at least one player, an option to extinguish the vehicle will appear in the context menu.
Recommended for use with ACE mod.
Since when using the improved vehicle damage system, many vehicles only suffer 89% hull damage, which is why they do not explode.
Mods used for effects:
Some Effects Rework: Impacts
Blastcore Murr Edition
Idea by: Wild Russian
Special thanks: Trager
RUS
Эффект взрыва техники
Когда транспортному средству наносится 89% урона корпусу, запускается последовательность уничтожения:
Предотвращает двойное срабатывание. Работает на транспортных средствах, размещенных редактором и динамически создаваемых.
В разработке
Сейчас разрабатывается система пожаротушения техники.
Как это будет работать?
У ИИ:
При возгорании техники, если в машине есть набор инструментов и хотя бы один бот, с 50% шансом машина потушится.
У Игроков:
При возгорании техники, если в машине есть набор инструментов и хотя бы один игрок, в контекстном меню появится возможность потушить машину.
Рекомендуется для использования с ACE модом.
Поскольку при использовании улучшенной системы повреждений транспортных средств многие транспортные средства получают только 89% урона корпусу, поэтому они не взрываются.
Используемые моды для эффектов:
Some Effects Rework: Impacts
Blastcore Murr Edition
Идея от: Wild Russian
Отдельная благодарность: Trager