New General Collection/新武将合集
*武将合集没有制作史实模式相关数据不推荐游玩,为防止mod冲突误报bug已装载反下类作弊程序,冲突时终止游戏运行。
*为什么不兼容大型mod?因为将领和道具的重复数据问题所以不可能与mtu和名将等大型mod一起使用。
*为什么反作弊包括194吕布事件、武将来投、复活死亡人物、沙盒在内的一些强制召唤和刷新?因为这会严重影响对事件和将领生成是否正确运行的判断并且上传错误的bug信息增加我们的修复工作量,开启控制台期间运行合集还会在过回合时导致婴儿非正常死亡的bug。
*为什么反作弊无法兼容纳娶?因为合集制作了大量非君主将领之间的亲戚关系并且用生平mod来显示亲属提升代入感,同时使用纳娶会放大CA的家谱问题造成游玩时任意过回合时的闪退坏档情况且难以修复,所以我们编写脚本来终止游戏进程会帮助我们判断你是否打了该类mod从而减少我们的修复bug工作量。这是对玩家和制作组的双重提醒措施。
*为什么反作弊会因为武将超过10级mod触发?因为这会导致合集设定好的10级满技能点数失效同时升级获取道具的机制可能受影响(有过该类情况)放俘虏收武器同样会导致ai之间作战导致将领失去专武无法达成收集,正常情况专武将伴随ai武将一直存在。
*为什么反作弊会因为击败附庸和和邦触发?同样导致事件无法正确运行从而反馈非我们所管的错误事件无法触发以及未成年死亡问题。
*限制不可用女亲属骗婚男将的入赘流,这不符合史实且影响了历史代入感(因年代背景缘故)联婚页空白并非bug,离婚后会有一段长时间满意度debuff。
*因任务链mod解锁部分军政个人专属兵的招募上限所以在本体添加了反作弊查验数量,这些兵种往往过分强力招募增多已经会毁灭游戏后期帝战可玩性,任务链因为繁杂的设计和负面加成所以解锁,这是任务链设计者理念问题,合集本体只负责放置该脚本。
*本体的反作弊程序不会增加卡顿,装载军政过回合卡顿是因为部队招募数量问题,且大卡顿集中在前期回合,已经做了前期曹操袁绍AI的招募限制。且反作弊只封锁上述严重影响判断的问题,修改器和基础加强玩家buff等mod不受任何限制。
*如果不接受这些程序可以绕道游玩其他mod组合,这跟我们的理念和工作量有关请理解,有其他问题可以指出。
*添加的武器图片为独立立绘,部分夸张武器模型本体部分采用官方模型,如需要有特色武器模型请订阅配件mod偏离正道的武器;
*合集本体数据加强了名将等次之前的强度差异,并且数据为了契合军政做了很多调整。如果觉得武将合集本体简单,不妨尝试游玩我们做的军政mod(难度很高);
*如果你是12代CPU或2K屏,卡是CA没做优化的问题,与我们没关,你可以来群查阅解决办法。
*mod添加或修改了官方全剧本的所有知名武将,基于演义和史实的综合考量,将他们的称号、技能、属性、武器、宝物、马匹、技能树都进行了全面的强度调整和增添。
*为了让游戏获得更多的史诗沉浸感,本mod还添加了一系列的历史事件(我们引入了非常多的脚本事件机制。有效解决原版事件触发的不稳定,以及年代错乱问题,确保mod事件条件达成必触发,人物必来投无复制人问题),使用本mod无论是ai还是玩家都会按照史实时间触发历史战役、武将转投、派系和邦、名将诞生、武将结婚等各种事件,并且大多数事件由玩家来决定是否进行。
武将五行上限提升至300注:五行数值超过200以后收益大幅度降低;
武将定位不再与五行挂钩,推荐使用我们的军政mod以实现五行将可带不同五行兵种的最终设想;
解除了所有属性武将的武器装备限制, 只有水系将领受限制,换装备免除CD时间;
非专属金装备数量无限制,且AI和建筑自动产出;
联机可以正常游玩;
专属道具的获取可加群查询群文件资料,一般为将领初始自带或者8级时获得;
立绘由ZT、浮华皆空、无火的余灰。不知鸟制作,以及SAD作者授权许可使用的立绘,控制台作者同意我引用他们新写的脚本,这个脚本非常重要请务必使用,历史化授权模型素材,非常感谢他们!
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