重生之光汉化

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Author: 伊恩

Last revision: 7 Jun at 04:47 UTC

File size: 8.29 MB

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Description:
This is the Chinese translation of Lux Renata.

光已重生!《无敌之光》这款《十字军之王2》的架空历史模组曾为技艺高超的模组作者们树立了雄心勃勃的标杆,展示了游戏引擎的潜力极限,并让玩家得以探索一个迷人的另类中世纪——那些古老信仰与文明的残余依然坚强屹立……

《重生之光》项目旨在将这款《十字军之王2》的经典模组带入《十字军之王3》,扩展地图、增添更多细节、新信仰、新角色与新血脉,为这个独特世界注入更丰富的特色与深度。

您将致力于复兴摇摇欲坠的古老帝国,还是奋力将其摧毁,建立更接近我们时代的秩序?亦或,或许您将创造全新事物:在黑暗时代中树立理性与科学的闪耀新秩序,一个自由繁荣的共同体,抑或一座侍奉血腥神祇的污浊废墟?当光的帝国渐趋黯淡、化为余烬,新时代的火焰可由任何拥有远见、技巧与机遇之人点燃,让世界得以重生!

常见问题:
亚洲在哪?
《十字军之王2》未包含大部分亚洲地区,且《无敌之光》无法稳定运行这些区域。因此我们必须从头开发,这需要很长时间。在开发过程中,我们曾使用模组《终极之光》的设定作为该地区的骨架,同时重点移植《无敌之光》的势力标签。然而,《终极之光》的标签与其余内容运行不太稳定,因此为减少崩溃,公测版已暂时禁用。亚洲将在适当时候重新加入。

没有DLC能玩吗?
我们正努力让模组在《十字军之王3》基础版上运行,但部分机制可能在缺少主要DLC时导致崩溃。因此,建议启用您拥有的尽可能多的DLC以获得最稳定体验。我们正持续努力发现、规避并消除因DLC缺失或存在引起的崩溃。

你们对原CK2模组的还原度如何?
开发团队将《重生之光》视为《无敌之光》的“增强移植版”。我们旨在CK3的不同地图上尽可能保留原版设定,并在可能之处进一步拓展。然而经内部讨论,我们一致同意对背景故事进行微调,使世界更生动、连贯且真实。例如,我们可能会更改Shaytana原背景中印度-希腊人入侵中国的时间与细节,以便在亚洲创造更有趣的血脉与多元信仰。此类改动我们将尽力告知社区。

为何运行不稳定,偶有bug和崩溃?
古老的意大利面式代码仍在摸索中——我们努力在不制造更多“面条”的前提下取悦机魂。这正是诸位朋友、罗马同胞、玩家们发挥作用之时!请借您慧眼,在创意工坊页面或Discord上报告遇到的任何bug,让您与他人的体验更加顺畅!

原CK2模组在机制上融合了十几个小型模组。我们正逐步将这些内容重新整合到《重生之光》中,待基础内容打磨完成后便会推进。罗马军团系统即为一例。

我可能有空余时间,可以帮忙吗?
我们将在Discord上尽快开放团队招募申请。我们尤其需要经验丰富的模组作者,但如果您具备非欧洲、非中国历史的专业知识,也可能作为背景研究员协助丰富这个世界!

汉化贡献者:伊恩、Llywelyn、苍白余烬、光耀、wuxingtian 、DuoXia

玩家交流群:1015788674

汉化项目:https://paratranz.cn/projects/17559

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Lux Renata 'SONG OF GAUL'Steam Workshop