经世与税收汉化模组 M&T Chinese Localization Submod
经世与税收(MEIOU and Taxes)汉化模组
模组简介
《经世与税收》是一款始于 2007 年的全面重构模组,旨在模拟动态演化的经济、贸易、人口机制,彻底重塑游戏的核心体验
最新版本(0.0.1)
🏭 经济与生产重构
- 原产(RGO)完全被建筑替代:取而代之的是可建造、可升级的生产建筑(矿场、伐木场、果园等)替代原版RGO系统,让一个地点可以生产多种原材料
- 新增GDP UI:直观衡量国家经济总量
- 物价全面重平衡:所有商品基础价格调整为原版的 50%,贸易逻辑重做
- 全新"土地"资源:由发展度产生,被基础建筑消耗
⚓ 海军征召兵
- 码头可征召市民海军,随时代解锁更高级别的海上力量
🗺️ 全新地图模式
- 市场接入度、控制力缺口、最大控制力、各阶层人口比例、市场食物平衡与库存等
🏙️ 重要性中心
- 回归并重构:贸易、生产、文化、教育四大类别,分为地方/区域/大陆/世界四级
- 各地理区域内只能存在一个同等级中心,为所在地提供加成
🍽️ 食物系统重做
- 早期游戏大量人口必须作为农民从事粮食生产
- 各阶层食物消耗重新平衡(贵族 20→5,市民 4→2 等)
- 农耕村落、自给农业、城市粮食机制全面调整
🏛️ 阶层与政治
- 阶层权力重新分配,特权对阶层力量的影响大幅调整
- 农奴制/自由民滑动条影响下层阶层力量
- 中央集权滑动条影响部落阶层力量
- 王室力量决定国家承担建筑维护费的比例
🛣️ 控制力与道路
- 邻近度对控制力的影响重平衡,河流上下游成本统一
- 道路建造与维护成本大幅上调(铁路达 50 倍)
⚖️ 平衡与修复
- 附庸军队削弱,附庸需要更精细管理
- 稳定度系统重调:高识字率降低稳定度,农民比例提升稳定度
- 大量 AI 逻辑优化(婚姻、外交、贸易等)
🎨 UI 与体验优化
- 加载界面显示MnT版本号,主菜单添加模组 Logo
- RGO建筑筛选按钮、生产界面统一优化
🌍 气候系统
- 全部替换为更丰富的柯本气候分类
🌏 加入汉化项目
👉 汉化平台(ParaTranz):
https://paratranz.cn/projects/17919/announcements