[天幕心帷]自动战斗策略
[天幕心帷]自动战斗策略
代替原版自动战斗,按你设定的条件与优先级自动执行战斗策略,可保存多套方案并支持导入导出。
【支持的动作】
· 释放技能:按设定方向(正练/逆练)施展指定功法
· 变招:切换到指定类型或名称的招式
· 切换武器:在武器1/2/3、空手、树枝、石子、喉声间切换
· 解封武器:解封当前封禁的武器
· 消耗蓄式:消耗已蓄的式发动
· 设置目标距离:自动移动到与目标的指定距离
· 自动移动:向前/向后移动
· 普通攻击:发动普通攻击
· 打断功法:打断正在运功的功法
· 执行队友指令:对同道下达指令
· 执行策略方案:调用另一套已配置的策略方案,将其策略整体作为子模块执行(可加前置条件,支持嵌套引用)
【支持的条件】
· 距离、脚力(灵活度)
· 架势值、气势值
· 武器类型、当前武器、武器切换CD
· 当前招式、有式、变招数量
· 内力类型、人物属性
· 增益效果、减益效果、功法效果层数、蛊引数量
· 技能施展次数、技能施展进度、技能熟练度、技能封禁状态
· 是否有装备技能、是否满足施展条件、是否运功中、正逆练
· 施展的动作、战斗状态、战败标记数量
所有数值条件均可选择等于/大于/小于,并区分自身与敌人,灵活组合。
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