更好的工具选择
优化制作界面的自动选择工具逻辑:优先保证能制作出最高结果档位,再选择耐久消耗最低的工具(即消耗耐久等效下来最不值钱的,如果有0耐久消耗,那么优先 0 耐久);同类工具优先使用当前耐久更高者以均衡耐久。
在强大的茄子天意下,游戏默认喜欢空手,显然终于从猿猴进化成了原始人,知道使用工具了
除此之外,MOD 配置有个选项,打开之后默认值从最小值的 1 改成默认投入最多的数量物品,进一步减少操作(做饭、制药流 Maybe)
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