相枢传人

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Author: black_wing

Last revision: 12 Jul at 03:07 UTC (5)

File size: 1.59 MB

On Steam Workshop

Description:

学习相枢成为相枢超越相枢

注意事项:
本MOD不会修改任何存档数据且无需重新开任何存档没有任何开启关闭的限制
搭配使用
学习功法{3578153385} 推荐使用
BUG 官方出战锚点修复{3761711724} 在官方没有对于战斗做出UI修改之前要求使用此MOD会修复官方UI的逻辑问题
游戏的第一场战斗会延迟 一次游戏只有一次

模块介绍
A 功法开关:
控制相枢内功、催迫、奇窍、护体、轻灵与视觉骨骼解锁。A_E/A_F 是两套催迫视觉方案,第一套门派代理优先于Boss动画;A_G/A_H 分别处理护体和轻灵动作;A_I 会把太吾方同道也纳入相枢功法与骨骼逻辑。

B 内外功和威力:
控制无门无派功法的内外比例和发挥。固定100%开启时忽略减值滑条;关闭固定100%后可用减值滑条降低相枢功法发挥。

C 相枢同道:
以支持对与剑冢BOSS的精纯独立的选择而其他为默认18
在练功房木头人第二界面用红色勾选带出Boss同道,最多按队伍空位带出三个。
可开启出战/下一阶段指令{对于有阶段的boss的支持} 无限制战斗、敌方车轮战。
不要再跟我提染尘子大人的动画了 官方的if太多了 动画方面几乎已经支持
其他boss的动画基本没有任何区别
特有同道默认所有阶段 为 功法的追加 而原本boss则只持有对应阶段的功法

D 太吾借壳:
0 代表了太吾 123 就是你选择的三个同道
拥有生命周期的逻辑不会造成日常的卡顿
在练功房木头人第二界面用蓝色按钮选择太吾本人和同道借用的Boss壳。
进入战斗时临时替换太吾的骨骼、武器、防具和功法壳
{逻辑 内功 奇窍为 太吾或者同道 +对应BOSS的 交集} 而{催破 轻灵 护体 为 boss的列表}
{其他数值则为太吾的数值}

key:设置打开练功房木头人第二界面的快捷键,默认F12。即使没有练功房,也会尝试直接调出木头人界面。

LOG 日志:
出现本MOD出现错误的时候最好打开一下然后把日志提供作者即可 一般情况不要使用
默认关闭。只有排查问题时打开;开启后A/B/C/D/key相关前后端日志才会写入。

遇到红字时请提供Player.log、GameData日志、场景、使用功法或Boss选择。

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Revisions:

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