江湖有灵(天幕心帷版 AI社会)
本 mod 的核心 —— 不止于聊天,而是言出、世界随之改变。你说得动,NPC 就真的会去做;每一句话都落进江湖里,牵动其行为与江湖走向,而非一问一答的聊天框。一切回应皆由 TA 依自身人设、长期记忆与当下处境(你的身份声望、此刻年月时令)实时生成,绝非预设台词。
—— 【v0.6 新功能】 ——
· 联网查攻略 ⭐:NPC 能联网现查《太吾绘卷》攻略 —— 问配招 / 武学搭配,TA 先看你实际武学、再联网搜,给"该配哪些功法、各去哪学、如何衔接"的详尽建议;问怎么打某 Boss / 强敌、某奇遇怎么触发、何处学某功法采某物,也都联网查证后再答(只查太吾绘卷,玩家零配置)
· 每月 AI 江湖大事:每逢过月,AI 演绎一桩震动江湖的大事(惊世秘宝现世 / 名门灭门 / 泰斗陨落 / 邪魔出世…),按发生地远近让附近 NPC 风闻入耳,日后与你闲谈便会提起
· 打听熟人:据你所问,NPC 讲出他认识之人的身份、此刻身在何处、与其交情远近(只限相识者,不凭空编造)
· 人人有定位:每个 NPC 都知道自己此刻身在何处 —— 谈行踪、约见、寻访皆有据
· 解除江湖关系:不止缔结 —— 还能说动 NPC 与第三方绝交、断义、逐出师门、和离、分手
· 门派渊源入魂:门派弟子注入本门设定 / 历史 / 风骨 / 誓言,谈及本门有据可依,还能细说门派故事
· 持有如实报数:NPC 会说清随身之物、行商货架各剩几件,不再含糊
· 「本月动向」合一窗:AI 江湖大事 + 众人主动捎话,过月一并呈上;主动捎话也改得更有戏 —— 抖包袱、留悬念、讲奇闻,勾你接话
—— 【既有功能】 ——
· 小队群聊:把队友聚到一处群聊 —— 你说一句,在场每人依次回话、互相接茬呼应,一群活人围着你七嘴八舌,而非只能一对一
· 江湖百科:NPC 能现查游戏内的百晓册见闻(门派、人物、奇物、典故),据实跟你谈天说地、答疑解惑
· 默写秘籍:身上没带秘籍在身的高手,能凭记忆默写一本完整秘籍相赠 —— 有别于当面传功授艺,这是一本可留存自研的书
· 撮合江湖关系:能说动 NPC 与**第三方**缔结关系 —— 结为挚友、义结金兰、收徒授业、乃至相恋成婚;江湖人际网由你穿针引线
· 原生流式输出:回话像打字机般边想边逐字浮现(自带流式,推理模型也支持);思考过程可一键显隐(默认隐藏)
· 代笔搭话:一时不知该说什么,可让 AI 替你(太吾)拟一句应景的话(单聊 / 群聊皆可,还能设"太吾口吻"让代笔更像你)
· 增添特性:被你点拨折服,NPC 会习得一项良性特性(良好品行 / 天赋,由 AI 从合宜者中择一)
· 商人卖真货架:卖的是真行商货架 —— 你买一件、货架就实减一件,卖完即空;可当面议价、自动扣银钱,交情够了甚至白送
· 赠物换装实时:NPC 送你的、当场换上的,都以其此刻真正带在身上的为准 —— 送一件少一件,绝不无中生有
· 对话设置:回复篇幅(简短 ↔ 不限)、行文风格、太吾口吻、难度,皆可在设置页自定
—— 一席话能掀起多大波澜 ——
(每一项都要看你说不说得动、看 TA 是什么人)
【情谊与归属】让戒备者卸下心防、好感渐生;真心相投时与你结为挚友 / 义结金兰 / 拜师,乃至日久生情结为恋人、夫妻;门派据点之人归心认你为主;有人心悦诚服自此入队同行,也有人被激怒愤而离去;也能反过来绝交 / 断义 / 和离 / 分手 / 逐出师门;为单身者做媒引荐良配;门派中人受托为你美言、抬升门派支持率(分量随其地位)
【信任 · 馈赠 · 买卖】吐露一桩亲历的江湖秘闻;借你银钱、或把随身财物相赠(量力而行、记着这份人情),连食材药材布料等资源也能成批相赠;倾囊传授一门武学或生活技艺,没带秘籍则默写一本相赠;商人议价售真货、抹零乃至白送,一席畅谈还能抬升你在其『商队』的累计好感;太吾亦可反过来赠物 / 授艺给 TA,由 TA 领受;当场更衣换装 / 整容换发 / 换发染发;劝心软的掳人者放走俘虏。凡受赠 / 习得 / 谈成,回话下方都有「(已…)」提示与「查看」入口
【恩怨与离合】一句挑拨令两人反目成仇,一席劝和令旧友冰释前嫌;扭转其对某第三方的观感,化敌为友或挑唆生隙;怂恿其把秘闻消息散播给第三方(告密 / 传谣);言语冒犯、被识破算计,则对你陡生戒备、好感骤跌,甚至怀恨寻仇
【心情与立场】暖言宽慰令其舒畅,戳中痛处则郁结低落(久郁还顺天道牵动相枢魔气侵蚀);与人长谈论道、撼动其价值观,立场在数月间悄然漂移(刚正 / 仁善 / 中庸 / 叛逆 / 唯我)
【改变江湖走向 · 过月后兑现】被你说动后,他决意保护你、千里来寻你、营救你的亲友、投奔你的门派、应邀前往某城镇或门派山门,甚至追杀于你 —— 经世界演算逐步应验,激起连锁涟漪
—— 同一句话,千人千面 ——
刚正者不吃奉承,贪利者只认利害,痴情者为爱痴狂,宿怨者难以释怀。这些抉择由 AI 从该 NPC 真实拥有的(随身之物 / 所习武学技艺 / 所知秘闻 / 在售货物)中具体选定。NPC 还会把要紧的恩怨、承诺、秘密记入长期记忆,日后再见,自有因果。
—— 队友 · 自定义人设 / 世界书 ——
· 对已入队的 NPC,可在「AI 对话」窗「人设」入口亲手写一段人设,作为最高权威注入对话、凌驾自动画像,把 TA 重塑成你想要的模样(尚未入队者会提示需先成为队友)
· 旁边「世界书」入口:为你这一局自定义江湖设定(门派、势力、秘辛),覆盖默认太吾世界观,NPC 据此理解世界
· 人设与世界书篇幅几乎不设限,随你写多长
—— NPC 记忆 ——
每个 NPC 都有一份只属于自己的长期记忆:你与 TA 的来往、承诺、恩怨、秘闻都会沉淀其中,随对话固化更新,日后再见仍记得你做过什么 —— 自有因果;经历 / 秘闻 / 关系按当下话题相关性动态组装进上下文,故同一人对不同人、不同时反应各异。记忆按太吾、按 NPC 分存本地,已故者数据过月自动清理。
—— 需自备接口 ——
本 mod 不内置模型,需你提供 OpenAI 兼容接口的 baseUrl / model / API Key(本地可留空),务必选支持「工具调用 / function calling」的模型 —— 本 mod 靠它让 NPC 真正落地行为。云端推荐 Claude / GPT / Gemini 最稳,DeepSeek、通义千问、Kimi、MiniMax 等亦可;也支持本地模型(vLLM / Ollama / llama.cpp,建议 ≥7B 且支持工具调用)。在本 mod 设置页填写、切换难度。对话会把相关信息发送到你配置的第三方服务以生成回复,需联网(本地除外),费用自理,Key 仅存本地。
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