[正式版]吾道不孤

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Author: TerminuSky

Last revision: 13 Jul at 08:30 UTC (1)

File size: 375.61 KB

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Description:

====== 吾道不孤 ======
【群英化影,共赴太吾。】

【*请注意*】:本Mod不继承功法和特殊战斗小黑人,因为目前游戏底层骨骼架构不兼容,如果硬是要处理,工作量大,风险更大。
在找到安全稳妥的方法,或者官方打通底层架构之前,暂不考虑增加这两块功能。

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我,太吾,曾经很孤独。
剧情里我是人形工具,战斗中我是孤胆英雄。
那些风华绝代、惊鸿一瞥的绝世人物,或隐于山林,或消散于剧情。
曾经的莫逆之交,最后也只在地格上空余几个大头像,若即若离。
然大道五十,天衍四九,尚留一线转机——群英故交感念太吾之志,分出一缕神念,化为村中百姓,与太吾同行同战。
他们将褪去往事光环,跨越不同时空与因果,唯有旧时容貌未曾改变。
自此,吾道不孤,诸君常伴。

【功能说明】
· 可以在太吾村中创建多达47位特殊NPC村民(除【赎罪之人】和【剑魂】所包含的以外,目前游戏中有特殊立绘的所有NPC)
· 同其他普通村民一样,可以被随意派遣和处置
· 所有角色保留剧情NPC的容貌立绘(换皮,玩法安全),立场默认继承,心情、好感和戒心值默认拉满,理想门派默认为太吾村
· 功法归于凡人(原因见上)
· 可选择是否继承原型模板的精纯、六围、生活资质、战斗资质、真气、内力、五行、资源、武学成长、技艺成长、不危险特性、生活技能和背包物品
· 添加人物时,出生关系随机
· 除非角色已过世,否则无法再次添加
· 每位角色都拥有独立开关,可按喜好自由选择添加谁
· 多位角色拥有多套立绘模板可选,可在设置中切换

【使用方式】
· 进入太吾村【产业】视图 → 点击【太吾村】主建筑 → 点击【吾道不孤】按钮
· 禁用本模组后,已添加的特殊村民仍在,只是立绘会变为普通人

【模组设置说明】
· 总开关:控制整个Mod的启用/停用
· 吾道不孤开关:控制按钮和立绘替换功能的启用/停用
· 寿命倍数:相比原型人物的寿命倍数,默认 【5】 倍,可按喜好调整(1~20)
· 是否继承基础数值:控制精纯/六围/生活资质/战斗资质/真气/内力/五行/资源/武学成长/技艺成长的继承(默认开启)
· 是否继承不危险特性:控制模板自带特性的继承,已自动过滤有害特殊特性(默认开启。此外,每个角色会有几条随机特性)
· 普通特性均升级为最高阶正面:将角色所有普通特性替换为同组最高阶正面(默认开启)
· 是否继承生活技艺:控制原型模板生活技艺的继承,请注意:目前绝大部分模板的技艺都为空(默认开启)
· 是否继承背包物品:控制原型模板背包物品(食物/药品/材料等)的继承,不继承武器和装备以免渲染报错(默认关闭)
· 角色独立开关:控制是否创建对应的角色(默认全部关闭,由用户自选添加)
· 多套模版选择:可切人物的立绘模版,更换后点【应用设置】,已添加角色的立绘就会刷新(仅换皮,不改数据)

【注意事项】
· 需要游戏中已进入太吾村
· 有些boss特性或特殊特性继承后虽然很强,但也可能是双刃剑,比如有些特性会导致无法在诊疗页面治疗健康(但可以吃药),如果实在介意请选择关闭。

【模组特点】
· 与其他美化Mod兼容
· 不修改存档,卸载无风险
· 人物匹配用缓存处理,对游戏性能影响可忽略不计
· 与游戏中原有特殊NPC毫无冲突,不影响正常剧情
· 可与同系列的【赎罪之人】、【剑魂】Mod联动,互不冲突,可同时使用
【赎罪之人】链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751808455
【剑魂】链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752241733

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