Kenshi Kaizo Korean Transfer

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Author: 겨 울

Last revision: 11 Mar, 2020 at 12:01 UTC (1)

File size: 16.45 MB

On Steam Workshop

Description:

2020-03-08

등장하는 잡다한 인물, 대화문 매우 약간 미번역.

90% 번역완료.

2020-03-10

99% 번역완료. (신성 국가, 사무라이 NPC들의 비 네임드의 이름 번역 제외 번역 완료.)

2020-03-11

‘납작 가죽’ 대부분을 ‘인간’으로 변경.
일부 영문 출력되는 바닐라 다이얼로그를 한글로 번역.

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모드 설명

바닐라의 부족한 점을 개선하는 비공식 패치 같은 개념의 모드입니다.

#AI 개선, 상호작용, 대화문

*전투중에 적이 동료를 치료하는 등의 멍청한 AI 등을 수정.

*대량의 상호 대사 추가.
(부가 설명: 바닐라에 다양한 상황에 대해서 선택지가 늘어남. 쉽게 말해서, 단조롭게 구성된 대로만 이루어지던 스토리라인이 플레이어가 플레이한 방향에 따라서 조금씩 다른 선택지가 늘어나고 선택에 따라 결과도 바뀜.)

-굶주린 상태로 돌아다니는 사람들에게 먼저 돈이나 음식을 제공해주는 식으로 싸움을 피하는 등의 여러가지 상황에 대한 상호작용 추가.

-바닐라 마을 경비병은 동료가 쓰러지면 무시하고 돌아갔는데, 동료를 구조하는 기능이 추가.

-식인종 사냥꾼이 식인종을 무시하는 현상을 수정해, 마주치면 공격함.

-조용했던 켄시 월드에 다양한 상황에 대한 엔피시들의 대화문을 추가해 활력을 넣음.

-이미 수감된 죄수에게 수감되지 않은 듯이 인식하던 것을 수정.

-굶주린 도적들이 공격 전에 더 자주 식량을 요구해 평화적으로 해결이 가능하도록 수정.

-텐구를 납치할 때 주변 경비병들이 신경쓰지 않던 AI를 수정.

-도적들은 수적으로 불리하거나, 부상을 입었을 경우 쉽게 달려들지 않게 수정.

-암살 실패시에 대한 반응 개선.

-도적들과 싸운 기억이 있으면, 그에 따른 대화문 추가.

-바닐라 성격 시스템은 존재하나, 그에 따른 다양한 대화가 없었던 것에 대해 추가 대화문으로 개선.

-동료 영입이 가능한 시나리오를 추가. (예: 노예나 유랑민들 등)

-떠도는 사람들 (특히 도적)이 더 자주 사람들을 약탈하려고 시도함.

-노숙자나 가난한 사람들은 길에서 음식을 먹거나 잠자는 사람의 물건을 훔치는 기능을 추가.
범죄로 간주되며, 그에 따른 상호작용 대화문 추가.

-위험 상황에 대한 AI 수정. (예: 불타고 있는 건물 안에서 플레이어가 건물을 렌더링하지 않으면 도망치지 않는 것을 개선.)

-새로운 화폐 단위인 토큰 추가. (뭐에 쓰이는지 아직 모르겠음.)

-몇몇 잘못 기입된 번역문 수정.

#야영지, 주민들, 방랑자들

-다양한 스폰 리스트 추가. (다양한 사람들이 생성됨.)

-여러 구역의 둥지 배율을 수정.

-레벨 리스트도 수정되어 때때로 약한 지역에 강한 적이 출몰.

-노숙자의 도적질 발생 빈도가 낮아지고, 도적들이 자신들의 야영지 활동에 더 시간을 씀.

-세력의 지도자들이 무력화되는 것에 맞춰서 전쟁 양상이 달라짐. (아직 신성 제국과 플롯삼만 구현되었다고 함.)

-일부 건물은 조건이 충족되면 구매가 가능. (예: 번이 죽었을 경우에 번의 탑.)

-일부 마을 주민들에게 기본 품목을 다양하게 지급해서 켄시 세상이 조금 더 살기 좋은 곳으로 보이도록 함.

#캐릭터

-새로운 NPC들이 매우 다수 등장 (이것만 일부 번역하면 완전번역 끝 ㅠㅠ..)

-임의로 생성된 이름을 가진 캐릭터가 많음.

-리더가 아닌 도적들, 경비병 등 네임드가 아닌 사람들은 이름이 부여되지 않았음.

-캐릭터들의 능력을 더욱 랜덤화.

-일부 세력들에 대한 더 많은 주제의 스토리 추가. (기술 사냥꾼, 상어, 기계 공학자, 스켈레톤, 식인종 사냥꾼, 데드캣, 세상의 끝, 쌍칼단, 유목민, 인간 사냥꾼, 평평한 라군, 바위 쥐 등

#리밸런싱

-전반적인 난이도 증가.

-신성한 국가는 조금 더 나은 장비를 지급해, 조금 더 위협적인 군대를 운용함.

-상점에서 랜턴을 구매할 수 있도록 추가.

-통행금지구역에 대한 제약을 줄임. (스켈레톤이 여러 구역에 진입가능.)

-일관적으로 지급되던 사람들의 장비들을 조금 더 다양화.

-위험한 환경에서 활동하는 도적들을 위한 장비를 강화. (산성비에 맞아 뒤지는데도 거기서 활동하는 멍청한 도적들을 위해 수정한듯.)

-대부분의 세력에 원거리 병과를 추가.

-숙련된 캐릭터들이 허접한 장비들을 입는 것에 대해, 조금 더 나은 등급의 장비를 입도록 개선.

#세계 상태

-수십 개의 새로운 세계 상태 추가. (예: 플레이어가 특정 마을을 전부 학살했을 경우에 대비한 세계 상태 추가.)

-일부 정착지는 새로운 지도자와 함께 살아남기 위해 더 강인해짐.

외에 여러가지 바닐라에 부족한 점을 개선하는 기능들이 다수 추가됨.

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