Перевод мода Population Mechanic
Это перевод мода Population Mechanic .
-
Население
В каждом поселении в игре есть население, с множеством разных рас, миграция между поселениями, а также счастье населения и ценности рабочих, привязанные к эффективности поселения.
-
Пища
Населению требуется еда, которая производится в ваших зданиях и может быть импортирована/экспортирована в/из другие(их) провинции по мере необходимости. Разрабатывайте стратегию, создавая провинции для создания пищи, чтобы накормить вашу империю.
-
Войска
Каждая провинция будет генерировать войска, набранные среди населения этой провинции, которые необходимы для пополнения отрядов. Отсутствие населения расы вашей фракции в провинции означает отсутствие пополнения!
(эту функцию можно отключить для игрока и/или ИИ в меню MCT) -
Механика войск
У армий есть несколько новых характеристик – снабжение, боевой дух и усталость.
– Боевой дух отслеживает, что делает армия, и на основании этого накладывает бафф или дебафф.
– Армии утомляются от нескольких сражений и могут вступить в новый бой уставшими, если уровень усталости падает слишком низко.
– Припасы используются для восстановления выносливости в начале нового хода и накапливаются, когда армия находится на дружественной территории или совершая налёты на вражескую территорию.
Кроме того, отряды дальнего боя переносят свои боеприпасы и восстанавливают боеприпасы только в начале следующего хода, потребляя припасы.
(эту функцию можно отключить в меню MCT)
Чтобы включить меню опций, вам понадобится Mod Configuration Tool: Reborn. Это необязательно, оно не требуется для работы этого мода.
ИИ использует все эти новые механики, за некоторыми исключениями.
Отряды ИИ пополняются войсками не только из местной провинции, но и из всех провинций своей империи. По-прежнему возможно истощить их резервы войск и остановить пополнение их частей.
Армии ИИ не используют припасы, а их отряды дальнего боя лишены механики боеприпасов. Они используют системы морального духа и усталости.
- Моды, которые добавляют дополнительные отряды, должны быть совместимы. Моды, которые добавляют новые фракции, скорее всего совместимы, если они не сильно отличаются от ванильных фракций.
- Совместимые моды на фракции:
– Cataph’s Southern Realms, Kraka Drak и Return of the Lichemaster
– Mixu’s Mousillon
– Kislev Reborn
– OvN Lost Factions. - Этот мод не поддерживает многопользовательскую игру!
- Этот мод нельзя включить или отключить в середине кампании, вам нужно начать новую игру.
- Если пользовательский интерфейс слишком сжат, вам нужно перейти в расширенные параметры графики и изменить масштаб пользовательского интерфейса.
Если есть ошибки или опечатки или предложения о том, как можно улучшить перевод, пишите в комментариях
Советую разместить перевод выше основного мода в порядке запуска модификаций
Весь труд принадлежит Lorghul, я лишь перевёл и адаптировал его на русский язык.