Cugitay’s Horse Lords

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Cugitay

Last revision: 30 Jun, 2021 at 23:02 UTC (3)

File size: 705.54 KB

On Steam Workshop

Description:

Magyar, Turkic and Mongol tribes were too weak and i made this cheeky unoffical horse lords upgrade. Historically early medieval age was golden era of the Turkic Steppe Conquerors too. Especially Ghaznavids, Seljuks, Cuman-Kipchaks etc.

Features
  • -Khan of the Saryarka going tonna start with Cuman and kipchak special horde units and they going to unite Cumania and most probably gonna migrate to west and probably attack to Khazaria. (867.1.1)
    -Khan of the Zhetysu (Karakhanid) going to start with Karluk Horde spawn units and they gonna migrate to Transoxiana and Kashgar (867.1.1)
    -Khan of the Aqtobe (Pecheneg)going to start with Pecheneg speacial horde units and they going to migrate to west and most probably gonna attack or subjugate Khazaria
    (867.1.1)

    example image for ai’s way
  • Horse-archers undefeatable on flat terrains (%50 more powerfull on the flat terrains) but very weak on forests and mountains.
  • New Tengri holy site at Itil. Kerch Holy site moved to upper county Kalos Limen (Aqmescit, Crimean Khanate capital)
  • Most of Tengri Holy sites increases combat ability of horse archers and light cavalries.
  • %30 reduced men at arms maintance cost but %20 less levy size for tengri. In ck2 nomads dont have levies just cavalry men at arms. I will add this future when i made nomad government.

    *maybe* to-do List
  • Khazaria gonna be kingdom tier (867.1.1)
  • Seljuk, Ottoman and Timur Conquerors with using mongol invasion mechanic
  • New Nomadic Government type (with yellow color)
  • New Altaic Bloodlines
  • Nomadic Warrior Society
  • Adventure dynasty legacy for tengri

Open to suggestions too

look at my Horse Lordz collection too
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2429443991

FOR THE KHAAAAAAAAAAN

-art by nomadicnomadmemes

TR
Bozkırdaki beylikler aşırı zayıftı bende bu modu yapmayı gerekli buldum. Erken dönem ortaçağ Türkler için altın çağ gibiydi özellikle Selçuklular, Gazneliler, Kuman-Kipçak Türkleri vs.

Yenilikler
  • Atlı okçular artık düzlüklerde yenilmez (%50 düz alanlarda daha güçlü) ama ormanlarda ve dağlarda daha zayıf.
  • İtilde yeni bir Tengri holy siteı. Kırımdaki holy site Akmescite taşındı.
  • Tengri holy siteları atlı okçulara ve hafif atlılara daha fazla yetenek veriyor(saldırı, takip, hız vs.)
  • Tengriler için men at arm birlikler %30 daha az aylık maliyetli ama levy sayıları %30 azaltıldı. Ck2 de Hanlık yönetimlerinin levyları yoktu sadece atlı menatarmları vardı. Hanlık yönetim biçimini modlayınca bu özellikte eklenecek.
  • daha güçlü atlı birlikleri ve itile yeni holy site
  • -Saryarka Hanı Kumanyayı birleştirip batıya doğru göç edecek ve muhtemelen Peçeneklerle ve Hazar Hanlığıyla savaşacak *867 için geçerli*
    -Zhetysu Hanı (Karakhanlılar) güneye Maveraünnehire (Samaniler, Transoxiana) göç etcekler. *867 için geçerli*
    -Aqtobe Hanı (Peçenek) Moldovoya kadar göç etmeye çalışcak, yolda Hazarlarla savaşcak yada direk boyun eğdirecek*867 için geçerli*
    *belki* yapılacaklar listesi
  • Hazarlar Krallık seviyesinde olacak *867 için geçerli*
  • yeni Bozkır maceracıları ve fatihleri
  • Moğol işgali mekaniğini kullanarak Gazneliler, Selçuklular ve Timurlular hatta Osmanlılar büyük bir eventle ortaya çıkacak
  • Yeni Kağanlık yönetim biçimi kısacası, bozkırda kıyamet kopacak…
  • Yeni bloodlinelar
  • Norselar gibi tengricilerde adventure legacylerini açabilecek

Öneriye açığım

bu koleksiyonda iyidir baya konuyla alakalı
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2429443991
-memeler nomadicnomadmemes

Download
Revisions:

Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.